1.TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在两个主机之间建立通信之前,必须通过三次握手过程来建立一个稳定的连接。这个过程确保了两个端点都准备好发送和接收数据。
2. 第一次握手:SYN
- 客户端 :客户端想要与服务器建立连接,它发送一个特殊的TCP段,其中包含:
- SYN标志 :设置为1,表示这是一个连接请求。
- 序列号(Sequence Number) :客户端生成一个初始序列号(ISN),用于标识从客户端发送的第一个数据字节。
- 窗口大小(Window Size) :客户端可以接收的最大数据量。
- 其他选项 :如最大报文段长度(MSS)等。
- 服务器 :服务器接收到这个SYN段后,知道客户端想要建立连接。
3. 第二次握手:SYN-ACK
- 服务器 :服务器回应客户端的SYN请求,发送一个TCP段,其中包含:
- SYN标志 :设置为1,表示同意建立连接。
- ACK标志 :设置为1,表示对客户端的SYN请求进行确认。
- 确认号(Acknowledgment Number) :等于客户端的初始序列号加1,表示服务器已经收到了客户端的SYN请求。
- 序列号 :服务器也生成自己的初始序列号。
- 窗口大小 :服务器可以接收的最大数据量。
- 其他选项 :如MSS等。
- 客户端 :客户端接收到服务器的SYN-ACK段后,确认服务器已经准备好接收数据。
4. 第三次握手:ACK
- 客户端 :客户端最后发送一个TCP段,其中包含:
- ACK标志 :设置为1,表示对服务器的SYN-ACK进行确认。
- 确认号 :等于服务器的初始序列号加1,表示客户端已经收到了服务器的SYN-ACK。
- 序列号 :客户端的序列号加1,因为客户端已经发送了一个SYN段。
- 服务器 :服务器接收到这个ACK段后,确认客户端已经准备好接收数据。此时,三次握手完成,TCP连接建立。
5. 为什么需要三次握手
三次握手的主要目的是同步连接双方的序列号和确认号,确保双方都有能力发送和接收数据。以下是三次握手的必要性的详细解释:
- 防止已失效的连接请求突然传送到服务器 :如果只使用两次握手,客户端可能会发送一个连接请求,但由于网络延迟或其他原因,这个请求可能在客户端已经放弃连接后很久才到达服务器。如果服务器对这个请求做出响应,就会错误地建立一个不存在的连接。
- 确保双方都准备好发送和接收数据 :三次握手确保了客户端和服务器都有足够的信息来开始数据传输,包括对方的初始序列号和确认号。
6. 状态变化
在三次握手过程中,TCP连接的状态会发生变化:
- 客户端 :
- CLOSED :初始状态。
- SYN_SENT :发送SYN后。
- SYN_RECEIVED :接收到SYN-ACK后。
- ESTABLISHED :接收到ACK后。
- 服务器 :
- CLOSED :初始状态。
- LISTEN :等待连接请求。
- SYN_RECEIVED :接收到SYN后。
- ESTABLISHED :接收到ACK后。
7. 半打开连接
如果三次握手中的任何一个步骤失败,可能会导致半打开连接(Half-open connection)。例如,如果客户端发送了SYN但未能接收到SYN-ACK,客户端可能会重试发送SYN。如果服务器未能接收到ACK,它可能会重传SYN-ACK。这些重传机制是TCP可靠性的一部分。
8. 四次挥手
与三次握手相对的是四次挥手(四次握手),这是TCP连接终止的过程。由于TCP是全双工的,每个方向的连接都需要单独关闭,因此需要四次挥手。
9. 总结
TCP三次握手是确保两个网络端点之间建立可靠连接的关键步骤。它通过交换SYN、SYN-ACK和ACK标志来同步序列号和确认号,从而确保双方都准备好发送和接收数据。这个过程不仅防止了无效连接的建立,还确保了数据传输的可靠性和顺序性。
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