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c语言程序设计知识点

倩倩 来源:网络整理 2018-02-08 15:39 次阅读

学习C语言程序设计都会用到高等数学知识和计算机基础理论知识。

使用可变参数应该有以下步骤:

1)首先在函数里定义一个va_list型的变量,这里是arg_ptr,这个变量是指向参数的指针。

2)然后用va_start宏初始化变量arg_ptr,这个宏的第二个参数是第一个可变参数的前一个参数,是一个固定的参数。

3)然后用va_arg返回可变的参数,并赋值给整数j. va_arg的第二个参数是你要返回的参数的类型,这里是int型。

4)最后用va_end宏结束可变参数的获取。然后你就可以在函数里使用第二个参数了。如果函数有多个可变参数的,依次调用va_arg获取各个参数。

C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

C语言程序设计 基础知识点

1、&是取地址符号,&x表示的是x在内存中的地址,表示把输入的数据放到x所在的内存单元中去。

2、C程序源程序扩展名为.c。目标程序扩展名为.obj。可执行程序的扩展名为.exe。

3、指针用来表示某个变量在内存储器中的地址。

4、十进制写法除非要写的整数本身就是0,否则开头第一个数字字符不能为0.

5、八进制整常数必须以0开头,数码取值为0-7。八进制数通常为无符号数。

6、十六进制数常数的前缀为0X或者0x。其数直码维阿0—9,A—F或者a—f。

二进制、八进制、十进制、十六进制之间的转换

7、字符串常量在内存中存储时有串尾标记 ‘ \0 ’,所以字符常量占一个字节的内存空间,而字符串常量占的内存字节数等于字符串中字符所占的字节数加1.

8、可以把一个字符常量赋予一个字符变量,但不能把一个字符串常量赋予一个字符变量。C语言中没有专门的字符串变量。字符串如果需要存放在变量中,需要使用字符型数组来存放。

9、++i与i++的区别:

n = ++i;先加再赋值。n = i++;先赋值再加。eg:i = 1时,n = ++i,n = 2,i = 2;n = i++,n = 1,i = 2。

int i = 5,j;

j = ++i+i++;

printf(“%d,%d”,i,j); //7,12

j=(++i)+(++i);

printf(“%d,%d”,i,j); //9,17

10、数据类型转换;double类型最高。

11、

int m,n,k;

m = 15,n = 20;

k = (--m)+(--n);

printf(“k = %d,m = %d,n = %d”,k,m,n); //k = 33,m = 14,n = 19

m = 15,n = 20;

k = (m--)+(n--);

printf(“k = %d,m = %d,n = %d”,k,m,n); //k = 35,m = 14,n = 19

C语言程序设计重点知识

第一章C语言概述

1、C程序的组成和形式的基本特点(P6-7)

(1)C程序是由函数构成的,一个C源程序至少且仅包含一个main函数,也可以包含一个main函数和若干个其他函数。

(2)一个函数由两部分组成

1函数的首部:即函数的第一行,包括函数名、函数类型、函数属性、函数参数名、参数类型

例:intmax(intx,inty)

一个函数名后面必须跟一对圆括号,括号内写函数的参数名及其类型。函数可以没有参数,如main()。

2函数体:即函数首部下面的花括号内的部分。如果一个函数内有多个花括号,则最外层的一对花括号为函数体的范围。函数体一般包括:声明部分、执行部分2、运行C程序的步骤及每个步骤生成文件的类型及特点(P7)

第二章算法

1、算法的定义

一个程序应包括①数据结构即对数据的描述;②算法也就是操作步骤。计算机算法可分为两大类:数值运算算法和非数值运算算法。

2、算法的特性(P19)

1.有穷性;

2.确定性;

3.有零个或多个输入;

4.有一个或多个输出;

5.有效性。

3、描述算法的常用方法(P20-33)

1.自然语言;

2.用流程图表示算法。

3.N—S图

4.计算机语言

5.伪代码

4、C程序算法的3种基本结构及其共同特点(P24-25)

三种基本结构:

1.顺序结构:最基本;

2.选择结构:又称选取结构或分支结构;

3.循环结构:又称重复结构;

1当(while)型循环;

2直到(until)型循环。

共同特点:

1.只有一个入口;

2.只有一个出口;

3.结构内的每一部分都有机会被执行到;

4.结构内不存在“死循环”。

5、结构化程序设计的设计原则(P34)

1.自顶向下;

2.逐步细化;

3.模块化设计;

4.结构化编码。

第三章数据类型、运算符与表达式

1、C语言的基本数据类型和构造数据类型(P37)

c语言程序设计知识点

在程序中对用到所有数据都必须制定其数据类型。数据有常量和变量之分,它们分别属于以上这些类型。

2、字面常量和符号常量(P37-38)

在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量,常量区分为整型常量和实型常量,常量一般从其字面形式即可判别,这种常量称为字面常量或者直接常量。

用一个标识符代表一个常量的符号,称为符号常量,即以标识符形式出现的常量(常量的表示用大写字母,变量的表示用小写字母),符号常量与变量不同,符号常量的值在其作用域内部能改变,也不能再被赋值,如果再用赋值语句给符号常量赋值是错误的。使用符号常量的好处:1.含义清楚2.在需要改变一个常量时能做到“一改全改”

3、标识符的命名规则(P39-40)

C语言规定标识符只能有字母、数字和下划线3中字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线,合法的标识符可以作为变量名。编译系统将大写字母和小写字母认为是两个不同的字符。变量名的长度最好不要超过8个字符。在C语言中,要求对所有用到的变量做墙纸定义,也就是“先定义,后使用”,1.凡未被事先定义的,系统不把它认作变量名,这就能保证程序中变量名使用得正确。2.每一个变量被指定为一个确定类型,在编译时就能为其分配响应的存储单元。3.指定每一变量数以一个类型,这就便于在编译时据此检查在程序中要求对该变量进行的运算是否合法。例a%b是“求余”得到a/b的余数

4、整型常量的3种表示方式、整型变量的分类及其定义方式、整型常量的类型(P41-44)

整型常量即整常数的3种表示方式:

1.十进制整数;

2.八进制整数(以0开头);

3.十六进制整数(以0x开头)。

c语言程序设计知识点

c语言程序设计知识点

整型变量的分类:整型变量的基本类型符为int,根据数值的范围将变量定义为基本整型

int、短整型shortint/short、长整型longint/long在实际应用中,变量的值常常是正的,为充分利用变量的值的范围,可以将变量定义为“无符号/unsigned”类型,以指定是“无符号数”,或者为“有符号/signed”。如果前无符号,默认为有符号(signed)归纳起来,可以用一下六种整形变量:

1.有符号基本整型[signed]int

2.无符号基本整型unsignedint

3.有符号短整型[signed]short[int]

4.无符号短整型unsignedshort[int]

5.有符号长整型[signed]long[int]

6.无符号长整型unsignedlong[int]

整型常量的类型:

1.一个整数,如果其值在-32768~2147483647范围内,则认为它是int型,它可以赋值给int型和longint型变量

2.一个整数,如果其值超过了上述范围,而在-2147483648~2147483647范围内,则认为它是长整型,可以将它复制给一个longint型变量

3.一个整常量后面加一个字母u或U,可以认为是unsignedint型,如123456u

4.在一个整常量后面加一个字母l或L,则认为是longint型常量,如123l、123L

5、浮点型常量的2种表示方式、浮点变量的分类及其定义方式、浮点常量的类型(P45-47)浮点型常量的2种表示方法:浮点数就是实数,有两种形式

1.十进制小数形式。(由数字和小数点组成,必须有小数点)

2.指数形式。如123e3或123E3代表123×10.3注意字母e/E之前必须有数字,且e后面的指数必须为整数,一个浮点数可有多种指数表示方法

浮点变量的分类:

1.单精度(float型):有效数字6~7

2.双精度(double型):有效数字158~16

3.长双精度型(longdouble型):有效数字18~19

浮点变量的定义方式:floatx,y;类似

浮点常量的类型:如果在数的后面加字母f或F(如1.65f),编译系统会把它们按单精度处理。一个浮点型常量可以赋给一个float型、double型或longdouble型变量,根据变量类型截取实型常量中相应的有效位数字。

例如:Floata;

A=111111.111;

由于folat型变量只能接受7位有效数字,因此最后两位小数不起作用。如果a改为double型,则能全部接受上述9位数字,并储存在变量a中。

6、字符常量的2种形式、字符变量、字符串常量(P48-52)

字符常量的2种形式:

1.C语言的字符常量是用单撇号括起来的一个字符。如‘a’

2.常用的以“\”开头的特殊字符如下

c语言程序设计知识点

字符变量:字符变量用来存放字符常量,它只能放一个字符,不能存放字符串例charc1,c2;c1=‘a’;c2=‘b’;一个字符变量在内存中占一个字节。

小写字母的ASCII码比它的大写字母ASCII码大32,小大变为大小

7、变量初始化的时间(P53)

C语言允许在定义变量的同时使变量初始化。(inta=3;floatf=3.56;charc=‘a’)也可以使被定义的变量的一部分赋初值(inta,b,c=5;)

如果对几个变量赋予同一个初始值,应写成:inta=3,b=3,c=3;不能写成inta=b=c=3;初始化不是在编译阶段完成的,而是在程序运行时执行本函数时赋初值的,相当于有一个复制语句。(inta=3;)

8、各类型数据间的混合运算(P54)

整型、浮点型、字符型数据间可以混合运算

9、C语言的运算符及其优先级和结合性(P55)

特殊%,模运算符或称求余运算符,%两侧均应为整型数据,且两个整数相除的结果为整数,如5%3为1,舍去小数部分算术运算符的结合方向为自左至右或左结合性,并且先乘除后加减

10、强制类型转换(P56)(double)a;(int)(x+y);11、自增、自减运算(P57)i++或++i

1.自增自减运算符只能用于变量,不能用于常量或表达式。例

++(i-1)为错

2.++和—的结合方向是自右至左,例-i++合法,先输出-i再加一,(-i)++不合法

例:i=3;a=i++;b=i++;c=i++;d=a+b+c;最终输出d=12.

c语言程序设计知识点

3.i+++j相当于(i++)+j,尽可能多的自左至右

12、赋值运算符、复合赋值运算符、赋值表达式(P59-64)赋值运算符就是“=”

1.将浮点型数据(单双精度)赋给整型变量时,舍弃浮点数的小数部分

2.将整型数据赋给单双精度时,数值不变,但以浮点数形式存储到变量中,如将23赋值给float就得到23.00000

3.将一个double型数据赋给float变量时,截取其前面7位有效数字,存放到float变量中。例:floatf;doubled=123.456789e100;f=d;就出现溢出错误

将一个float型数据赋给double变量时候,数值不变,有效位数扩展到16位,在内存中以8个字节存储

4.字符型数据赋给整型变量

5.int、short、long型数据赋给char变量例如inti=289;charc=‘a’;c=i;

6.将带有逗号的整型数据int赋给long型变量时,啊哟进行符号扩展,将整型数据16位送到long型低16位中,如果int型数为正值,则long型变量的高16位补零;如果int型变量为负值(符号位为1),则long型变量的高16位补1,以保持数值不变,反之如果将一个long型数据赋给一个int型变量,值将ong型数据中低16位原封不动地送到整型变量(截断)

7.unsignedint型数据赋给longint型变量时,不存在符号扩展问题

8.将非unsigned型数据赋给长度相同的unsigned型变量,也是原样赋值复合赋值运算符:a+=3等价于a=a+3;a+=b+3等价于a+=(b+3)

9.赋值表达式一般形式《变量》《赋值运算符》《表达式》赋值运算符左边的叫左值,右边的叫右值,凡是左值都可以作为右值赋值表达式作为左值时应加括号

赋值运算符按照“自右至左”的结合顺序(a=3*5)=4*3先执行括号内能的运算,将15赋给a,然后执行4*3的运算,得12,再把12赋给a,故整个表达式的值为12赋值表达式也可以包含复合的赋值运算符a+=a-=a*a先进行右边赋值表达式的计算,相当于a=a-a*a将a初值带入计算a,再进行左边赋值表达式的计算

13、逗号运算符及其优先级、逗号表达式

逗号表达式一般形式表达式1,表达式2

赋值运算符的级别高于逗号运算符a=3*5,a*4a的值为15,表达式的值为60x=(a=3,6*3)

赋值表达式,将逗号表达式的值赋给x,x的值等于18x=a=3,6*3

逗号表达式,x的值为3,整个逗号表达式的值为18

第四章顺序结构程序设计

1、C语句的分类(P69-71)

1、控制语句9种

If…else…/for…/while…/do…while/continue/break/switch/goto/return

2、函数调用语句。函数调用语句由一个函数调用加一个分号构成

printf(“456123”)

3、表达式语句。表达式语句由一个表达式加一个分号构成,a=34、空语句5、复合语句

2、赋值语句(P71)If((a=b)》0)t=a;先将b的值赋给a,如果a大于0,则t=a3、putchar()、getchar()函数(P73-74)

putchar函数(字符输出函数)作用是向终端输出一个字符。其一般形式为putchar(c)

putchar函数可以在屏幕上输出字符,也可以输出控制字符,如putchar(‘\n’)作用是输出一个换行符,使输出的当前位置移到下一行的开头

getchar函数(字符输入函数)的作用是从终端输入一个字符,其一般形式为getchar()例如charc;c=getchar();putchar(c);此时屏幕上将输出c的输入值4、printf()、scanf()函数及其对应的格式控制符(P74-86)printf格式输出函数,作用是向终端输出若干个任意类型的数据一般格式为printf(“格式控制”,输出表列)例printf(“%d,%c\n”,i,c)格式控制作用:

1.格式说明(%.。):将输出的数据转换为指定的格式输出

2.普通字符。按原样输出格式控制中的普通字符按原样输出例printf(“%d%d”,a,b)printf(“a=%db=%d”,a,b)

在第二个函数中双引号内的字符,除了两个%d以外,其他的普通字符按原样输出,如果a,b的值分别为3,4,则输出为a=3b=4中间有空格3.格式字符:

1d格式符。%d按十进制整数数据实际长度输出;%md指定宽度(位数)m,如果数据位数小于m,则左端补空格;%ld长整型数据2o格式符。以八进制整数形式输出3x格式符。以十六进制数形式输出

4u格式符。以十进制整数形式输出无符号数

5c格式符。用来输出一个字符,一个整数,只要它的值在0~255之间,也可以用%c使之按字符形式输出,在输出前,系统会将该整数作为ASCII码转换成相应的字符;反之,一个字符数据也可以用整数形式输出。

6s格式符。用来输出一个字符串。%s;%ms,输出的字符串占m列,如果字符串本身长度大于m,则突破m限制,将字符串全部输出,如果小于m,则左补空格;%-ms,如果串长小于m,则在m列范围内,字符串向左靠,右补空格;%m.ns,输出m列,但只取字符串左端n个字符。这n个字符输出在m列右侧,左补空格;%-m.ns,取n个字符输出在m列范围的左侧,右补空格,如果n》m,则m自动取n值,即保证n个字符正常输出

7f格式符。用来输出实数(包括单双精度),以小数形式输出。%f,不指定字段宽度,使整数部分全部输出,并输出6位小数。但注意,在输出的数字中并非全部数字都是有效数字,单精度实数的有效数字一般为7位;%m.nf,指定输出的数据共占m列,其中有n位小数。如果数值长度小于m,则左端补空格;%-m.nf与%m.nf基本相同,只是使输出的数值向左端靠,右端补空格。

8e格式符。以指数形式输出实数

9g格式符。用来输出实数,根据数值的大小,自动选f格式或者e格式,且不输出无意义的零。P80

c语言程序设计知识点

注意:除了X,E,G外,其他格式字符必须用小写字母;可以在格式控制字符串内包含转义字符;格式符之间可以加入修饰符;用连续两个%来输出%scanf(格式控制,地址表列)scanf(“%d%d%d”,&a,&b,&c)

&为地址运算符,&a指a在内存中的地址。

1.用%d%d%d输入数据时不能用逗号做两个数据间的分隔符可用空格

如果%d和%d之间有n个空格,则输入时对应的位置应该有多于n个空格来分隔

总之,%d与%d之间有什么简单符号,输入信息时候就要将这些符号加上,或者格式控制里是a=%d,则输入数据时候也得输入a=某个数据

2.用%c格式输入字符时候,空格字符和转义字符都作为有效字符输入例如:scanf(“%c%c%c”,&c1,&c2,&c3);若输入“a空格b空格c”则c1为a,c2为空格,c3为b,正确的输入法为“abc”字符间没有空格

3.在输入数据时候,遇到以下情况时,认为该数据结束①遇空格,或按回车,或跳格键;②指定宽度结束,如%3d;③遇非法输入

第五章选择结构程序设计

1、关系运算符及其优先级和结合性、关系表达式(P91-92)

优先级:等不等于低于大小等于;算术运算符》关系运算符》赋值运算符理解:关系表达式,表达式的值(1为真,0为假)

例:设a=3,b=2,c=1有d=a》b则d的值为1;f=a》b》c则f的值为0.

2、逻辑运算符及其优先级和结合性、逻辑表达式及其求值过程的特点(P91-92)逻辑运算符与(&&)或(||)非(!)优先级:

1非(!)→与(&&)→或(||)谐音记为“飞鱼火”;2逻辑运算符中的“&&”和“||”低于关系运算符,“!”高于算术运算符

逻辑表达式:C语言判断一个量是否为真时,以0代表假,以非0代表真,即将一个非0的数值认作为真。

若a=4则!a的值为0;4&&0||2的值为1求值过程特点:略

3、if语句的三种结构(P95-96)第一种:if(表达式)语句

例:if(x》y)frintf(“%d”,x);第二种:if(表达式)语句1else语句2

例:if(x》y)printf(“%d”,x);elseprintf(“%d”,y)第三种:if(表达式1)语句1elseif(表达式2)语句2…。。

例:if(number》500)cost=0.15;elseif(number》300)cost=0.10;elsecost=0;特点:1.if(3)printf(“%d”,’a’);2.第二,三种形式的if语句中,在每个else前面有一个分号,整个语句结束处有一个分号。3.当if和else后面有多个操作语句时,用{}将几个语句括起来称为一个符合语句。注意,花括号外面不需要再加分号,因为{}内是一个完整的复合语句

4、if语句的嵌套及if与else的配对关系(P99)略

5、条件运算符及其优先级和结合性及其求值过程(P102-104)例子:max=(a》b)?a:b;“(a》b)?a:b”是一个条件表达式,如果(a》b)为真,则条件表达式取值a;否则取值b。条件运算符优先级别低于关系运算符和算术运算符。故上式中括号可以省略条件运算符的结合方向为“自右至左”a》b?a:c》d?c:d相当于a》b?a:(c》d?c:d)例子:a》b?(a=100):(b=100)a》b?printf(“%d”,a):printf(“%d”,b)6、switch语句及其执行过程、break语句的作用(P102-104)switch(grade){case‘A’:printf(“85~100\n”);case‘B’:printf(“0~84\n”);defaule:printf(“error\n”);}

说明:case只起语句标识作用,当语句执

行时,此case一旦执行其后面的语句将就此开始全部执行下去,不再进行判断,为使在执行此case后跳出结构,用一个break语来达到刺目的。故需在以上语句的每一个case语句分号后面加(break;

第六章循环控制

1、while语句(P114)

while(表达式)语句;特点:先判断表达式,后执行语句。

例子:while(i《=100){sum=sum+I;i++;}2、do-while语句(P115)

do循环体语句while(表达式);特点:先执行循环体,后判断循环条件是否成立例子:do{sum=sum+I;i++;}while(i《=100);printf(“%d\n”,a);3、for语句(P118)

for(表达式1;表达式2;表达式3)语句

for(循环变量赋初值;循环条件;循环变量增值)for(i=1;i《=100;i++)sum=sum+i;

说明:1.表达式1可以省略(但分号不可以省略),此时应在for语句之前给循环变量赋初值;2.如果表达式2省略,循环无终止地进行下去;3.表达式3也可以省略,另找路径保证循环正常结束;4.可以省略表达式1和表达式3而使只有表达式2循环条件。如for(;i《=100;){sum=sum+i;i++}4、循环的嵌套(P121)

while循环,do…while循环,for循环三种循环可以嵌套5、break、continue语句(P122)

break语句可以用来从循环体内跳出循环体,即提前结束循环,接着执行循环体下面的语句,不能用于循环语句和switch语句之外的任何其他语句中。

continue作用为结束本次循环,即跳过循环体中下面尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。

两者区别是continue语句只结束本次循环,而不是种植整个循环的执行。而break语句则是结束整个循环过程,不再判断执行循环的条件是否成立。

6、辗转相除法求最大公约数的基本原理

第七章数组

1、数组的定义方式、下标范围(P131、135)

类型说明符数组名[常量表达式]例inta[3]表示定义了一个整数数组,数组名为a,有3个元素。注意,下标是从0开始的(可以使整型常量或整型表达式),C语言不允许对数组的大小做动态定义。inta[10];t=a[6];

2、数组元素的引用方式、数组的初始化(P132、136)全赋初值

inta[3]={1,2,3}在全赋初值的前提下可以写成inta[]={1,2,3}赋初值一部分inta[3]={1,2}全部为0

inta[3]={0}

3、起泡法排序的原理(P134)

将相邻两个数比较,将大(小)的调到前边4、二维数组相关

表示:floata[3][4],b[5][10];定义a为3行4列的数组,b为5行10列的数组。(区别

a[3,4])

引用:数组名[下标][下标]例a[2][3],不要写成a[2,3]初始化:

1分行给二维数组赋初值,例。inta[3][2]={{4,5}{9,8},{4,2}};

2将所有数据写在一个花括号内,按数组排列顺序对个元素赋初值,例inta[3][2]={1,2,3,4,5,6,}

3对部分元素赋初值,例,inta[3][2]={{4},{},{7}}未赋值的元素自动为0

4第一维可以不指定,但第二维不能省略inta[][2]={1,2,5,6,8,9}系统会根据第二维的长度自动算出第一维

5还可以inta[][4]={{0,0,3},{},{0,10}};

5、字符数组及其初始化、字符数组的输入输出(P144)同前面的定义方法类似charc[10]

字符型和整型是互相通用的,因此可以定义一个整型数组,用来存放字符型数据,例:charc[10];c[0]=’a’;chara[]={‘B’,’O’,’Y’};

初始化:charc[3]={‘B’,’O’,’Y’};如果括号内初值个数大于数组长度,按语法错误处理,如果初值个数小于数组长度,则只将这些字符赋给数组中前面那些元素,其余的元素自动定为空字符

字符串的输入输出:逐个输入输出,用格式符%c输入或输出;或将整个字符串一次性输入或输出,用%s格式符

charc[]={“Iamhappy”}等同于charc[]=”Iamhappy”(以上两种字符串长度为11而不是10)效果等同于charc[]={‘I’,’’,’a’,’m’,’’,’h’,’a’,’p’,’p’,’y’}charc[5]={‘C’,’h’,’i’,’n’,’a’}等同于charc[6]={‘C’,’h’,’i’,’n’,’a’,’\0’}6、字符串处理函数(P146)

puts(字符数组)作用是将一个字符串输出到终端,puts输出的字符串中可以包含转义字符例charstr[]={“China\nBeijing”};puts(str);

gets(字符数组)作用是从终端输入一个字符串到字符数组,并且得到一个函数值。例gets(str)键盘输入Computer[回车]

注意:puts和gets函数只能输出或输入一个字符串,如puts(str1,str2)为错误

strcat(字符数组1,字符数组2)作用是连接两个字符数组中的字符串,把字符串2接到1的后面,结果放在字符数组1中,函数调用后得到字符数组1的地址例charstr1[30]={“Iam”};charstr2[]={“aboy”};printf(“%s”,strcat(str1,str2));输出Iamaboy剩下的函数省略。

第八章函数

1、函数的调用特点及其分类(P155-156)特点:

1一个源程序文件可以为多个C程序共用

2一个源程序文件时一个编译单位,在程序编译时是以源程序文件为单位进行的,

而不是以函数为单位进行编译的3C程序的执行时从main函数开始的

4所有函数都是平行的,即在定义函数时是分别进行的,是互相独立的。函数间可以互相调用,但不能调用main函数,main函数时系统调用的。

分类:从用户使用角度看,分为标准函数和用户自己定义的函数

从函数的形式看,分为无参函数和有参函数

2、函数的定义方法(P156-157)①无参函数定义的一般形式类型标识符函数名(){声明部分语句部分}

voidmain(){………。}②有参函数定义的一般形式

类型标识符函数名(形式参数表列){声明部分语句部分}intmax(intx,inty){intz;z=x》y?x:y;

return(z);

}③空函数

类型说明符函数名(){}

例如voiddummy(){}

3、函数的参数、实参和形参之间的数值传递、函数值(P158-161)4、函数的调用方式、函数的声明、函数原型(P161-166)5、函数的嵌套调用(P167)

6、函数的递归调用及应用(P171)

7、数组作为函数的参数、实参数组和形参数组之间的关系(P177)

8、选择法排序的原理(P181)

9、局部变量、全局变量(P184-185)

在函数内定义的变量是局部变量,在函数之外定义的变量称为外部变量,外部变量是全局变量也称全程变量。全局变量可以为本文件中其他函数所共用。它的有效范围为从定义变量的位置开始到本源文件结束。例如

intp=1,q=5;floatf1(inta){

intb,c;…}

charf2(intx,inty){

intx,inty…}

10、变量的分类及其存储类别(P188)11、extern、static的应用(P193-196)12、内部函数和外部函数(P199)

第九章预处理命令

1、预处理命令的处理时间(P204)

2、宏定义、不带参宏、带参宏、格式宏、宏的有效范围控制(P204-211)3、文件包含、两种文件包含形式(P211-214)

第十章指针

1、变量的地址和变量的值(P221)一个变量的地址称为该变量的“指针”。如果有一个变量专门来存放另一变量的地址(指针),则它称为“指针变量”。

2、指针和指针变量(P221)

3、指针变量的定义方式、引用方式(P222)

4、指针变量作为函数参数(利用函数来改变实参的值)、实参和形参的值传递(P225)

5、指向数组元素的指针(P229)

6、一维数组元素和地址的表示方法、利用指针处理数组元素(P229)

7、数组和指针作为函数参数时如何利用指针处理数组元素(P235)

8、指向二维数组的指针的定义方式、二维数组元素和地址的表示方法(P242)

9、指向字符串的指针、利用它来处理字符串

1、goto循环

例6.1求1+2+3+…+100#include《stdio.h》voidmain(){

inti=1,sum=0;loop:if(i《=100){sum=sum+i;i++;

gotoloop;}

printf(“%d”,sum);}

2、while循环例6.2

#include《stdio.h》voidmain(){

inti=1,sum=0;while(i《=100)

{

sum=sum+i;i++;}

printf(“%d”,sum);}

3、do…while循环#include《stdio.h》voidmain(){

inti=1,sum=0;do{

sum=sum+i;i++;}

while(i《=100);

printf(“%d”,sum);}

4、for(循环变量赋初值;循环条件;循环变量增值)#include《stdio.h》voidmain(){

inti,sum=0;

for(i=1;i《=100;i++)sum=sum+i;printf(“%d”,sum);}

表达式省略,注意,表达式后分号不能省略;

5、break语句不能用于循环语句和switch语句之外的任何其他语句;

continue语句和break语句的区别是:continue只结束本次循环,break则终止整个循环过程

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