0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看威廉希尔官方网站 视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

浅谈C语言内存分区和STM32存储器分配

威廉希尔官方网站 让梦想更伟大 来源:威廉希尔官方网站 让梦想更伟大 2024-04-02 09:50 次阅读

一、C语言内存分区

C语言内存分区示意图如下:

b9cbd4b6-f03b-11ee-a297-92fbcf53809c.png

1. 栈区

栈区介绍

栈区由编译器自动分配释放,由操作系统自动管理,无须手动管理。

栈区上的内容只在函数范围内存在,当函数运行结束,这些内容也会自动被销毁。

栈区按内存地址由高到低方向生长,其最大大小由编译时确定,速度快,但自由性差,最大空间不大。

栈区是先进后出原则,即先进去的被堵在屋里的最里面,后进去的在门口,释放的时候门口的先出去。

存放内容

临时创建的局部变量和const定义的局部变量存放在栈区。

函数调用和返回时,其入口参数和返回值存放在栈区。

2. 堆区

堆区介绍

堆区由程序员分配内存和释放。

堆区按内存地址由低到高方向生长,其大小由系统内存/虚拟内存上限决定,速度较慢,但自由性大,可用空间大。

调用函数

用malloc等函数实现动态分布内存。

void *malloc(size_t);

参数size_t是分配的字节大小。
返回值是一个void*型的指针,该指针指向分配空间的首地址。
(void *型指针可以任意转换为其他类型的指针)

用free函数进行内存释放,否则会造成内存泄漏。

void free(void * /*ptr*/);

参数是开辟的内存的首地址。

3. 全局(静态)区

全局(静态)区介绍

通常是用于那些在编译期间就能确定存储大小的变量的存储区,但它用于的是在整个程序运行期间都可见的全局变量和静态变量。

全局区有.bss段和.data段组成,可读可写。

.bss段

未初始化的全局变量和未初始化的静态变量存放在.bss段。

初始化为0的全局变量和初始化为0的静态变量存放在.bss段。

.bss段不占用可执行文件空间,其内容由操作系统初始化。

.data段

已初始化的全局变量存放在.data段。

已初始化的静态变量存放在.data段。

.data段占用可执行文件空间,其内容有程序初始化。

4. 常量区

字符串、数字等常量存放在常量区。

const修饰的全局变量存放在常量区。

程序运行期间,常量区的内容不可以被修改。

5. 代码区

程序执行代码存放在代码区,其值不能修改(若修改则会出现错误)。

字符串常量和define定义的常量也有可能存放在代码区。

二、STM32存储器分配

1. 随机存储器—RAM

RAM是与CPU直接交换数据的内部存储器,也叫主存(内存)。

它可以随时读写,而且速度很快,通常作为操作系统或其他正在运行中的程序的临时数据存储媒介。

电源关闭时RAM不能保留数据(掉电数据消失哦)如果需要保存数据,就必须把它们写入一个长期的存储设备中(例如硬盘)。

2. 只读存储器—ROM

ROM所存数据,一般是装入整机前事先写好的,整机工作过程中只能读出,而不像随机存储器那样能快速地、方便地加以改写。

ROM所存数据稳定,断电后所存数据也不会改变。

本文使用是STM32F103芯片keil V5环境下默认的内存配置见下图:

b9d0b364-f03b-11ee-a297-92fbcf53809c.png

ROM区域是0x8000000开始,大小是0x10000,这片区域是只读区域,不可修改,存放代码区和常量区。

RAM区域是0x20000000开始,大小是0x5000,这片区域是可读写区域,存放的是全局(静态)区、堆区和栈区。

该芯片的内部分区如下图所示:

b9e701e6-f03b-11ee-a297-92fbcf53809c.png

三、基于STM32代码验证

1. 详细代码如下

#include "main.h"
#include  //用于字符串处理
#include //用于printf打印
#include  //用于分配堆区---调用malloc和free

#include "delay.h"
#include "uart3.h"
#include "led.h"

//全局区
int q1;//未初始化全局变量
static int q2;//未初始化静态变量
const  int   q3;//未初始化只读变量

int   m1=1;//已初始化全局变量
static  int   m2=2;//已初始化静态变量

//常量区
const   int   m3=3;//已初始化只读变量

int main(void)
{
SystemCoreClockUpdate(); //设置系统时钟为72M
LED_GPIO_Config();
Uart3_init();

while(1)
{
//栈区
int  mq1;//未初始化局部变量
int  *mq2;//未初始化局部指针变量

int   mq3=3;//已初始化局部变量
char qq[10] = "hello"; //已初始化局部数组

const  int   mq4;//未初始化局部只读变量
const   int   mq5=3;//已初始化局部只读变量

//堆区
int *p1 = malloc(4);    //已初始化局部指针变量p1
int *p2 = malloc(4);    //已初始化局部指针变量p2

//全局区
static int mp1;//未初始化局部静态变量
static  int   mp2=2;//已初始化局部静态变量

//常量区
char *vv = "I LOVE YOU";//已初始化局部指针变量
char *mq = "5201314";

printf("
栈区-变量地址
");
printf("未初始化局部变量 :0x%p
",&mq1);
printf("未初始化局部指针变量:0x%p
",&mq2);
printf("已初始化局部变量:0x%p
",&mq3);
printf("已初始化局部数组:0x%p
", qq );

printf("未初始化局部只读变量 :0x%p
",&mq4);
printf("已初始化局部只读变量:0x%p
",&mq5);

printf("
堆区-动态申请地址
");
printf("已初始化局部int型指针变量p1   :0x%p
", p1);
printf("已初始化局部int型指针变量p2   :0x%p
", p2);

printf("
全局区-变量地址
");
printf("未初始化全局变量 :0x%p
",&q1);
printf("未初始化静态变量:0x%p
",&q2);
printf("未初始化只读变量:0x%p
",&q3);

printf("已初始化全局变量 :0x%p
",&m1);
printf("已初始化静态变量:0x%p
",&m2);

printf("未初始化局部静态变量 :0x%p
",&mp1);
printf("已初始化局部静态变量 :0x%p
",&mp2);

printf("
常量区地址
");
printf("已初始化只读变量  :0x%p
",&m3);
printf("已初始化局部指针变量  :0x%p
",vv );
printf("已初始化局部指针变量  :0x%p
",mq );

printf("
代码区地址
");
printf("程序代码区main函数入口地址:0x%p
", main);

led485_flicker();
delay_ms(1000);

free(p1);
free(p2);        
}
}
审核编辑:黄飞

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 存储器
    +关注

    关注

    38

    文章

    7492

    浏览量

    163831
  • cpu
    cpu
    +关注

    关注

    68

    文章

    10863

    浏览量

    211755
  • 内存
    +关注

    关注

    8

    文章

    3025

    浏览量

    74043
  • STM32
    +关注

    关注

    2270

    文章

    10900

    浏览量

    355998
  • C语言
    +关注

    关注

    180

    文章

    7604

    浏览量

    136817

原文标题:1. 详细代码如下

文章出处:【微信号:威廉希尔官方网站 让梦想更伟大,微信公众号:威廉希尔官方网站 让梦想更伟大】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    什么是Bootloader 浅谈STM32中bootloader的内存分配

    。Bootloader不但依赖于CPU的体系架构,而且依赖于嵌入式系统板级设备的配置。 3. STM32中bootloader的内存分配
    的头像 发表于 02-15 06:10 1.7w次阅读
    什么是Bootloader <b class='flag-5'>浅谈</b><b class='flag-5'>STM32</b>中bootloader的<b class='flag-5'>内存</b><b class='flag-5'>分配</b>

    C语言知识总结:动态内存分配

    动态内存分配就 是指在程序执行的过程中动态地分配或者回收存储空间的分配内存的方法。动态
    发表于 10-24 15:52 858次阅读

    C语言既然可以自动为变量分配内存,为什么还要用动态分配内存呢?

    不知道大家在学习C语言动态分配内存的时候有没有过这样的疑问,既然系统可以自动帮我们分配内存,为什
    发表于 12-13 11:14 1064次阅读

    C语言程序设计中动态内存分配如何实现

    C语言程序设计中,动态内存分配如何实现,需要注意哪些问题?
    发表于 09-28 16:53 1373次阅读

    应大家要求详细讲解下C语言内存分配-通俗理解

    最近很多同学希望了解C语言内存分配,虽然可以在互联网上找到诸多的讲解,但是你会发现要么不通俗易懂,要么不算太全面。而这些对于新手而言,又绝对会把你弄得晕头转向的,所以在此对网上和书本
    发表于 10-08 14:13

    C语言内存分配-通俗理解

    最近很多同学希望了解C语言内存分配,虽然可以在互联网上找到诸多的讲解,但是你会发现要么不通俗易懂,要么不算太全面。而这些对于新手而言,又绝对会把你弄得晕头转向的,所以在此对网上和书本
    发表于 10-08 14:57

    CPU对存储器的读写

    汇编语言程序目录一、CPU对存储器的读写二、内存地址空间三、将各类存储器看作一个逻辑器件——统一编址四、内存地址空间的
    发表于 12-10 08:04

    存储器映射与寄存映射的原理分别是什么

    一定编码规则分配地址的行为。值得注意,存储器映射一般是由产家规定,用户不能随意更改。图2 STM32芯片存储器映射注1STM32中,I-Co
    发表于 12-20 08:17

    内存储器的分类

    内存储器包括寄存、高速缓冲存储器(Cache)和主存储器。寄存在CPU芯片的内部,高速缓冲存储器
    的头像 发表于 01-07 16:54 3.4w次阅读

    存储器分区内存管理与分区存储管理

    内存固定地划分为若干个大小不等的分区供各个程序使用,每个分区的大小和位置都固定,系统运行期间不再重新划分。
    发表于 05-26 10:28 3135次阅读
    <b class='flag-5'>存储器</b>的<b class='flag-5'>分区内存</b>管理与<b class='flag-5'>分区</b><b class='flag-5'>存储</b>管理

    C语言程序编译后内存地址的分配

    本文目的是简要介绍C语言编译得到的可执行文件加载到内存运行时不同变量分配存储位置,并通过在Ubuntu 18.04系统和
    发表于 01-13 14:23 1次下载
    <b class='flag-5'>C</b><b class='flag-5'>语言</b>程序编译后<b class='flag-5'>内存</b>地址的<b class='flag-5'>分配</b>

    C语言怎么建立内存的动态分配

    C语言中,全局变量是分配在内存中的静态存储区的,非静态的局部变量,包括形参是分配在内存中的动态存储
    的头像 发表于 03-10 15:30 854次阅读

    内存储器与外存储器的主要区别

    在计算机系统中,存储器是不可或缺的核心部件,它负责存储和处理各种数据和信息。根据存储位置和功能的不同,存储器可大致分为内存储器(简称
    的头像 发表于 05-22 18:16 5281次阅读

    内存储器分为随机存储器和什么

    内存储器是计算机系统中用于临时存储数据和程序的关键部件,它直接影响到计算机的运行速度和性能。内存储器主要分为两大类:随机存储器(RAM,Random Access Memory)和只读
    的头像 发表于 10-14 09:54 1004次阅读

    内存储器主要用来存储什么

    内存储器(内部存储器)是计算机硬件的重要组成部分,它直接与中央处理(CPU)相连,用于存储正在运行的程序和当前处理的数据。内存储器的容量、
    的头像 发表于 10-14 09:55 749次阅读