1
Heap_4内存管理机制详解
首先介绍一下用到的重要的结构体-标记内存块,在每个存放数据的内存块前都会有一个这样的标记结构体。
typedef struct A_BLOCK_LINK
{
struct A_BLOCK_LINK *pxNextFreeBlock; /*< < The next free block in the list. */
size_t xBlockSize; /*< < The size of the free block. */
} BlockLink_t;
里面有两个变量,pxNextFreeBlock指向下一个内存块,xBlockSize用来表示它所标记的内存块大小。
还有一些全局变量,都写了注释很好理解,就不多解释。
//内存堆大小,并字节对齐
static const size_t xHeapStructSize = ( sizeof( BlockLink_t ) + ( ( size_t ) ( portBYTE_ALIGNMENT - 1 ) ) ) & ~( ( size_t ) portBYTE_ALIGNMENT_MASK );
/* Create a couple of list links to mark the start and end of the list. */
static BlockLink_t xStart, *pxEnd = NULL; //内存堆头尾
/* Keeps track of the number of free bytes remaining, but says nothing about
fragmentation. */
static size_t xFreeBytesRemaining = 0U; //内存堆剩余大小
static size_t xMinimumEverFreeBytesRemaining = 0U; //历史剩余大小的最小值
/* Gets set to the top bit of an size_t type. When this bit in the xBlockSize
member of an BlockLink_t structure is set then the block belongs to the
application. When the bit is free the block is still part of the free heap
space. */
static size_t xBlockAllocatedBit = 0; //1这个块被申请;0这个块空闲
2
内存堆初始化
首先定义一些临时变量
BlockLink_t *pxFirstFreeBlock; //整个空闲内存块之前的标记结构体
uint8_t *pucAlignedHeap; //字节对齐后的起始地址
size_t uxAddress; //相当于临时变量
size_t xTotalHeapSize = configTOTAL_HEAP_SIZE; //抛弃不可用内存块后总的大小
经过一系列的操作,使初始化后,空闲内存表的起始地址为字节对齐,这里和heap_2不同的地方是,使用了临时变量uxAddress存储中间计算出来的一些地址,这里uxAddress存储的是字节对齐后的初始地址,然后赋值给pucAlignedHeap变量中。
/* Ensure the heap starts on a correctly aligned boundary. */
/*确保字节对齐后的起始地址正确*/
uxAddress = ( size_t ) ucHeap; //获得内存堆的大小放到uxAddress中
if( ( uxAddress & portBYTE_ALIGNMENT_MASK ) != 0 ) //如果内存堆大小不为0且不在掩模中
{
uxAddress += ( portBYTE_ALIGNMENT - 1 ); //portBYTE_ALIGNMENT = 7
uxAddress &= ~( ( size_t ) portBYTE_ALIGNMENT_MASK );
xTotalHeapSize -= uxAddress - ( size_t ) ucHeap; //抛弃不可用内存块后总的大小
}
pucAlignedHeap = ( uint8_t * ) uxAddress; //字节对齐后的起始地址
这部分代码用来初始化空闲内存表的头和尾,使头的下一个内存块指向字节对齐后的首地址,大小初始化为0;这里的uxAddress变量经过一系列操作以及变成了内存块的末地址,然后使尾的首地址指向末地址(pxEnd=(void *)uxAddress),大小初始化为0,尾的下一个内存块为NULL。
/*初始化链表头和尾*/
xStart.pxNextFreeBlock = ( void * ) pucAlignedHeap; //下一个头指向字节对齐后的起始地址
xStart.xBlockSize = ( size_t ) 0; //大小初始化为0
/* pxEnd is used to mark the end of the list of free blocks and is inserted
at the end of the heap space. */
uxAddress = ( ( size_t ) pucAlignedHeap ) + xTotalHeapSize; //这里的uxAddress已经变成了末尾的地址
uxAddress -= xHeapStructSize; //减去一个标志结构体的大小
uxAddress &= ~( ( size_t ) portBYTE_ALIGNMENT_MASK ); //字节对齐
pxEnd = ( void * ) uxAddress; //这里的uxAddress已经变成了内存堆尾-一个标志结构体然后字节对齐后的地址
pxEnd- >xBlockSize = 0; //末尾的内存块大小初始化为0
pxEnd- >pxNextFreeBlock = NULL; //下一个指向NULL
在申请内存的最开始,把整个内存堆都看成一个整体,作为一个大内存块,这个内存块之前也需要有一个标记结构体,也就是pxFirstFreeBlock结构体,这里对这个结构体进行初始化,它的首地址就是字节对齐后的地址,大小是尾地址uxAddess-内存块字节对齐后的首地址,下一个内存块指向pxEnd。
/*开始的时候将内存堆整个可用空间看成一个空闲内存块*/
pxFirstFreeBlock = ( void * ) pucAlignedHeap; //空闲内存块之前的标记结构体地址
pxFirstFreeBlock- >xBlockSize = uxAddress - ( size_t ) pxFirstFreeBlock; //标记结构体记录内存块大小为末地址-初地址
pxFirstFreeBlock- >pxNextFreeBlock = pxEnd; //下一个空闲内存块为末尾内存块指针
最后这里就是更新一下全局变量,并标记一下块被占用。
/*只有一个内存块,而且这个内存块拥有内存堆的整个可用空间*/
xMinimumEverFreeBytesRemaining = pxFirstFreeBlock- >xBlockSize; //记录最小的空闲内存块大小
xFreeBytesRemaining = pxFirstFreeBlock- >xBlockSize; //记录历史最小的空闲内存块大小
/* Work out the position of the top bit in a size_t variable. */
xBlockAllocatedBit = ( ( size_t ) 1 ) < < ( ( sizeof( size_t ) * heapBITS_PER_BYTE ) - 1 ); //初始化静态变量,初始化完成以后此变量值为 0X80000000
//在 heap_4 中其最高位表示此内存块是否被使用,如果为 1 的话就表示被使用了,所以在 heap_4 中一个内存块最大只能为 0x7FFFFFFF
借用一下原子手册的图解:
3
插入空闲内存表函数
先定义两个用到的局部变量,pxIterator相当于C++中容器的迭代器,puc就是个临时变量。
BlockLink_t *pxIterator; //相当于查找合适位置的迭代器
uint8_t *puc; //相当于临时变量
这里就是使用迭代器一次次循环,知道找到空闲内存表中满足内存要求(pxIterator->pxNextFreeBlock < pxBlockToInsert)的内存块地址。
//遍历空闲内存块链表,找出内存块插入点,内存块按照地址从低到高连接在一起(迭代器思想)
for( pxIterator = &xStart; pxIterator- >pxNextFreeBlock < pxBlockToInsert; pxIterator = pxIterator- >pxNextFreeBlock )
{
/* Nothing to do here, just iterate to the right position. */
}
这里是判断要插入的这块内存和前一块内存是否相邻,如果相邻就合并成一块,判断是否相邻的条件是puc + pxIterator->xBlockSize ) == ( uint8_t * ) pxBlockToInsert,插入点地址+这块内存的大小==要插入块首地址;即上一块末地址==要插入块起始地址
//插入内存块,如果要插入的内存块可以和前一个内存块合并的话就
//合并两个内存块
puc = ( uint8_t * ) pxIterator; //找到的合适的插入点的地址
if( ( puc + pxIterator- >xBlockSize ) == ( uint8_t * ) pxBlockToInsert ) //插入点地址+这块内存的大小==要插入块首地址;即上一块末地址==要插入块起始地址
{
pxIterator- >xBlockSize += pxBlockToInsert- >xBlockSize; //大小合并
pxBlockToInsert = pxIterator; //合并后内存首地址不变
}
else
{
mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
}
再借用一下原子的图:
这一部分代码是检查要插入的内存块是否和后一块内存相邻,如果相邻就合并起来,判断条件是puc + pxBlockToInsert->xBlockSize == ( uint8_t * ) ( pxIterator->pxNextFreeBlock ),要插入块首地址+这块内存的大小==下一块首地址;即要插入块末地址==下一块起始地址
//检查是否可以和后面的内存块合并,可以的话就合并
puc = ( uint8_t * ) pxBlockToInsert; //要插入的内存块的首地址
if( ( puc + pxBlockToInsert- >xBlockSize ) == ( uint8_t * ) pxIterator- >pxNextFreeBlock ) 要插入块首地址+这块内存的大小==下一块首地址;即要插入块末地址==下一块起始地址
{
if( pxIterator- >pxNextFreeBlock != pxEnd ) //下一块不是表尾
{
/* Form one big block from the two blocks. */
//将两个内存块组合成一个大的内存块时
pxBlockToInsert- >xBlockSize += pxIterator- >pxNextFreeBlock- >xBlockSize; 内存块大小合并
pxBlockToInsert- >pxNextFreeBlock = pxIterator- >pxNextFreeBlock- >pxNextFreeBlock;//合并起来之后下下快变成了下一块
}
else
{
pxBlockToInsert- >pxNextFreeBlock = pxEnd; //要插入的变成表尾
}
}
else
{
pxBlockToInsert- >pxNextFreeBlock = pxIterator- >pxNextFreeBlock;
}
最后借用一下原子的图:
如果和前后都不相邻,则使用最简单的插入方法:
//在内存块插入的过程中没有进行过一次内存合并,使用最简单的插入方法
if( pxIterator != pxBlockToInsert )
{
pxIterator- >pxNextFreeBlock = pxBlockToInsert;
}
else
{
mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
}
4
内存申请函数
先初始化一下内存堆:
//第一次调用,初始化内存堆
if( pxEnd == NULL )
{
prvHeapInit();
}
else
{
mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
}
判断一下想要插入数据的内存块是否被使用,就是和xBlockAllocateBit变量做一次与运算,如果结果不是1,则说明没被使用;在确保要插入的大小大于0之后,需要附加上标记结构体的大小(8字节)后,再进行字节对齐。
//需要申请的内存块大小的最高位不能为 1,因为最高位用来表示内存块有没有被使用
if( ( xWantedSize & xBlockAllocatedBit ) == 0 )
{
/* The wanted size is increased so it can contain a BlockLink_t
structure in addition to the requested amount of bytes. */
if( xWantedSize > 0 )
{
xWantedSize += xHeapStructSize; //要申请的大小加上标记结构体的大小
/* Ensure that blocks are always aligned to the required number
of bytes. */
if( ( xWantedSize & portBYTE_ALIGNMENT_MASK ) != 0x00 )
{
/* Byte alignment required. */
/*要插入的内存块字节对齐*/
xWantedSize += ( portBYTE_ALIGNMENT - ( xWantedSize & portBYTE_ALIGNMENT_MASK ) );
configASSERT( ( xWantedSize & portBYTE_ALIGNMENT_MASK ) == 0 );
}
else
{
mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
}
}
else
{
mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
}
当我们想要插入的内存块小于剩余内存大小时,就开始查找满足要求的内存块。
if( ( xWantedSize > 0 ) && ( xWantedSize <= xFreeBytesRemaining ) )
{
/* Traverse the list from the start (lowest address) block until
one of adequate size is found. */
//从 xStart(内存块最小)开始,查找大小满足所需要内存的内存块
pxPreviousBlock = &xStart; //上一个内存块
pxBlock = xStart.pxNextFreeBlock; //满足要求的内存块(下一块)
while( ( pxBlock- >xBlockSize < xWantedSize ) && ( pxBlock- >pxNextFreeBlock != NULL ) )
{
pxPreviousBlock = pxBlock;
pxBlock = pxBlock- >pxNextFreeBlock;
}
如果找到的是pxEnd表示没有内存可以分配,否则就将内存首地址保存在 pvReturn 中,函数返回的时候返回此值,然后将这块内存从空闲内存表中删除
//如果找到的内存块是 pxEnd 的话就表示没有内存可以分配
if( pxBlock != pxEnd )
{
/* Return the memory space pointed to - jumping over the
BlockLink_t structure at its start. */
//找到内存块以后就将内存首地址保存在 pvReturn 中,函数返回的时候返回此值
//找到的内存块让出一个标志结构体的大小
pvReturn = ( void * ) ( ( ( uint8_t * ) pxPreviousBlock- >pxNextFreeBlock ) + xHeapStructSize );
/* This block is being returned for use so must be taken out
of the list of free blocks. */
//将申请到的内存块从空闲内存链表中移除
pxPreviousBlock- >pxNextFreeBlock = pxBlock- >pxNextFreeBlock; //把满足要求的pxBlock块的下一块拼接到上一块
申请的内存大小小于空闲的一大块内存的大小,则将其分割,剩下的留着,相当于给空闲内存块的首地址做一个地址偏移:新的空闲内存块=满足要求的内存块首地址+需要的内存块首地址,然后更新新的空闲内存块的大小,并将其插入到空闲内存表。
//如果申请到的内存块大于所需的内存,就将其分成两块
if( ( pxBlock- >xBlockSize - xWantedSize ) > heapMINIMUM_BLOCK_SIZE )
{
/* This block is to be split into two. Create a new
block following the number of bytes requested. The void
cast is used to prevent byte alignment warnings from the
compiler. */
pxNewBlockLink = ( void * ) ( ( ( uint8_t * ) pxBlock ) + xWantedSize ); //新的空闲内存块=满足要求的内存块首地址+需要的内存块首地址
configASSERT( ( ( ( size_t ) pxNewBlockLink ) & portBYTE_ALIGNMENT_MASK ) == 0 );
/* Calculate the sizes of two blocks split from the
single block. */
pxNewBlockLink- >xBlockSize = pxBlock- >xBlockSize - xWantedSize; //更新新的空闲内存块的大小
pxBlock- >xBlockSize = xWantedSize; //满足要求的内存块的大小
/* Insert the new block into the list of free blocks. */
prvInsertBlockIntoFreeList( pxNewBlockLink ); //插入新的空闲内存块
}
else
{
mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
}
最后就是更新一下全局变量
xFreeBytesRemaining -= pxBlock- >xBlockSize; //更新最小内存块大小
if( xFreeBytesRemaining < xMinimumEverFreeBytesRemaining ) //更新历史最小内存块大小
{
xMinimumEverFreeBytesRemaining = xFreeBytesRemaining;
}
else
{
mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
}
/* The block is being returned - it is allocated and owned
by the application and has no "next" block. */
//内存块申请成功,标记此内存块已经被使用
pxBlock- >xBlockSize |= xBlockAllocatedBit; //将pxBlock最高位置1
pxBlock- >pxNextFreeBlock = NULL; //满足要求的内存块下一块指向NULL
后面还可以配置内存申请失败时的钩子函数,需要把configUSE_MALLOC_FAILED_HOOK宏打开
#if( configUSE_MALLOC_FAILED_HOOK == 1 )
{
if( pvReturn == NULL )
{
extern void vApplicationMallocFailedHook( void );
vApplicationMallocFailedHook();
}
else
{
mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
}
}
#endif
5
内存释放函数
先定义一些用到的局部变量:
uint8_t *puc = ( uint8_t * ) pv; //传入要释放内存的地址
BlockLink_t *pxLink; //包含了标志结构体后的首地址
传入的数据地址没包含标志结构体,需要先做减法,进行地址移位,然后将包含了标志结构体的首地址保存在pxLink中
puc -= xHeapStructSize; //释放的部分包括上标志结构体大小
/* This casting is to keep the compiler from issuing warnings. */
pxLink = ( void * ) puc; //防止编译器报错
如果要释放的内存真的被使用,就开始释放操作,先把首位变0,表示变成空闲,然后更新空闲内存大小,将这块内存插入回空闲内存表中,要注意:释放和申请内存,并不是把这块内存从一个链表中拿出来了,只是做了一些标记,让程序知道这部分被占用,有数据,在释放内存之前我们将数据删除,然后把标志位改为空闲状态就行,这就是释放的本质。
if( ( pxLink- >xBlockSize & xBlockAllocatedBit ) != 0 ) //判断是否真被使用
{
if( pxLink- >pxNextFreeBlock == NULL )
{
/* The block is being returned to the heap - it is no longer
allocated. */
pxLink- >xBlockSize &= ~xBlockAllocatedBit; //首位变0,表示未被使用
vTaskSuspendAll();
{
/* Add this block to the list of free blocks. */
/*将内存块插到空闲内存链表中*/
xFreeBytesRemaining += pxLink- >xBlockSize; //更新最小内存块大小
traceFREE( pv, pxLink- >xBlockSize );
prvInsertBlockIntoFreeList( ( ( BlockLink_t * ) pxLink ) ); //将被释放的内存块插入空闲内存链表中
}
( void ) xTaskResumeAll();
}
else
{
mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
}
}
else
{
mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
}
6
总结
其他的函数主要就是直接返回我们之前更新的全局变量,终于把基础知识都铺垫完了,下面结合具体项目程序谈谈怎么优化了。
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