“洞悉 Omniverse”系列文章将重点介绍艺术家、开发者和企业如何使用通用场景描述和 NVIDIA Omniverse 的最新威廉希尔官方网站 改变其工作流程。
3D 软件 Marvelous Designer 的 Omniverse 连接器使创作者能够轻松创建数字资产。
Marvelous Designer 近期发布了 Omniverse 连接器,该工具可改进其软件与 NVIDIA Omniverse(一款用于连接和构建 3D 工具和应用的开发平台)之间的协作流程。
该连接器支持不同 3D 工具之间的通用语言——通用场景描述(OpenUSD)框架,使用户能够显著加快并简化设计流程。
在常规计算机图形工作流中,艺术家在创作过程中需要在不同的软件之间来回切换。新的 Omniverse 连接器使创作者能够利用 OpenUSD 改进后的 Marvelous Designer 导入和导出功能来节省时间。
在近期的一次直播中,3D 设计师 Brandon Yu 分享了他如何使用该连接器和 OpenUSD 改进他的协作流程、提高生产力、扩大创作的可能性并简化设计流程。
Mike Shawbrook 的视频账号已有超过 15 万订阅者,他的教学视频中介绍了如何使用这个连接器(34:41 分开始)。Shawbrook 演示了他如何在 Marvelous Designer 和 Omniverse 间建立一个实时会话,并以此创建一条简单的布毯。
此视频由Mike Shawbrook制作,如果您有任何疑问或需要使用此视频,请联系Mike Shawbrook
观看下方该连接器的教学视频,了解 OpenUSD 如何改进 3D 工作流程:
更好的 USD 兼容性
借助 Marvelous Designer 的 Omniverse 连接器,用户可以使用 Omniverse 的实时渲染能力,在交互式环境中实现服装的可视化。这一集成可以帮助创作者做出合理的设计决策、在不同光线条件下预览服装,并实时模拟真实的织物效果。
该连接器扩展了对 OpenUSD 的支持,实现了创作应用之间的 3D 数据无缝交换。
在上图中,艺术家使用该连接器调整了水下场景中的重要数字素材之一——3D 动画鱼鳍。
点击“阅读原文”,了解更多关于NVIDIA Omniverse的信息。
专题图片由 Marvelous Designer 提供。
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原文标题:洞悉 Omniverse:支持通用场景描述的 Marvelous Designer 赋能用户为 3D 角色定制数字资产和服装
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原文标题:洞悉 Omniverse:支持通用场景描述的 Marvelous Designer 赋能用户为 3D 角色定制数字资产和服装
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