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串口如何接收数据 STM32串口接收数据

冬至子 来源:纷纭杂谈 作者:CY_CHEN 2023-07-21 17:07 次阅读

如果采用查询接收方式接受串口数据,就会造成接收不及时,还没接收完数据,下一个数据就发过来了,就会把上一个数据覆盖了,造成数据丢失。所以可以通过中断去接收数据,开启接收中断。而发送数据,是我们自己决定的,只要调用函数就可以了,不需要开启中断。

要串口接收数据,需要在昨天串口发送数据的基础上,再设置中断接收函数。接收数据的中断时间有准备好读取接收到的数据、检测到空闲线路,事件标志分别为RXNE、IDLE。对应状态寄存器(USART_SR)的位5和位4。相应的使能控制位RXNEIE、IDLEIE在控制寄存器 1 (USART_CR1)的位5和位4。

图片

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根据寄存器配置中断

//设置中断
  USART1- >SR       =    0;                    //清中断标志
  //外设中断
  USART1- >CR1      |=    1< < 5;                  //开接收中断
  USART1- >CR1      |=    1< < 4;                  //开空闲中断
  //nvic
  prigroup = NVIC_GetPriorityGrouping();        //得到优先级分组
  priority = NVIC_EncodePriority(prigroup,1,2);  //优先级编码
  NVIC_SetPriority(USART1_IRQn,priority);        //设置中断优先级
//    //
//  NVIC- >ISER[EXTI2_IRQn/32] = 1< < (EXTI2_IRQn%32);
  NVIC_EnableIRQ(USART1_IRQn);                  //使能USART1中断

图片

接着就是中断函数来接收并处理得到的数据。需要标志判断是否进入接收中断,还要设置一个一定长度的数组保存数据寄存器的数据。

中断函数

u8 Usart1_buf[USART1_BUF_SIZE] = {0};      //定义数组保存数据
u8 Usart1_OK = 0;                          //接收数据标志位


void USART1_IRQHandler()
{
  static u16 cnt = 0;

  if((USART1- >SR & (1< < 5)) != 0)              //接收中断
  {
    Usart1_buf[cnt] = USART1- >DR;              //把数据寄存器的值保存到数组中
    cnt++;
    if(cnt == USART1_BUF_SIZE - 1)            //判断数组是否装满
    {
      Usart1_buf[cnt] = '�';
      Usart1_OK = 1;                          //接收数据标志
      cnt = 0;
    }
  }
  else if((USART1- >SR & (1< < 4)) != 0)          //空闲中断
  {
    Usart1_buf[cnt]  = '�';
    Usart1_OK = 1;                            //接收数据标志
    cnt = 0;
  }
  else
    USART1- >SR = 0;
}

主函数

#include "stm32f4xx.h"
#include "usart.h"
#include "stdio.h"
#include "string.h"


int main()
{
  Usart1_Init(9600);

  while(1)
  {
    if(Usart1_OK == 1)
    {
      Usart1_OK = 0;
      if(strcmp((const char *)Usart1_buf,"Hello!") == 0)//判断接收到的数据
        Usart1_SendStr("Hi!rn"); 
      else 
        Usart1_SendStr("What do you say?rn");
    }
  }
}

在昨天发送程序的基础上,再加上以上程序,就可以进行中断接收数据了。其中string.h头文件中,有很多函数可以处理字符串,可以用来方便地处理串口接收的数据。

图片

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最后编译完烧入程序,从串口发送数据到STM32,达到预期效果,串口中断接收就成功了。

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