大型语言模型LLM(Large Language Model)具有很强的通用知识理解以及较强的逻辑推理能力,但其只能处理文本数据。虽然已经发布的GPT4具备图片理解能力,但目前还未开放多模态输入接口并且不会透露任何模型上威廉希尔官方网站 细节。因此,现阶段,如何利用LLM做一些多模态任务还是有一定的研究价值的。
本文整理了近两年来基于LLM做vision-lanuage任务的一些工作,并将其划分为4个类别:
利用LLM作为理解中枢调用多模态模型,例如VisualChatGPT(2023)[1], MM-REACT(2023)[2];
将视觉转化为文本,作为LLM的输入,例如PICA(2022)[3],PromptCap(2022)[4],ScienceQA(2022)[5];
利用视觉模态影响LLM的解码,例如ZeroCap[6],MAGIC[7];
冻住LLM,训练视觉编码器等额外结构以适配LLM,例如Frozen[8],BLIP2[9],Flamingo[10],PaLM-E[11];
接下来每个类别会挑选代表性的工作进行简单介绍:
一. 利用LLM作为理解中枢调用多模态模型
以微软Visual ChatGPT[1]为例,它的目标是使得一个系统既能和人进行视觉内容相关的对话,又能进行画图以及图片修改的工作。为此,Visual ChatGPT采用ChatGPT作为和用户交流的理解中枢,整合了多个视觉基础模型(Visual Foundation Models),通过prompt engineering (即Prompt Manager)告诉ChatGPT各个基础模型的用法以及输入输出格式,让ChatGPT决定为了满足用户的需求,应该如何调用这些模型,如图1所示。
图1:Visual ChatGPT系统示意图
微软另一个小组稍晚一段时间提出的MM-REACT[2]也是同样的思路,区别主要在于prompt engineering的设计以及MM-REACT更侧重于视觉的通用理解和解释,包含了很多Microsoft Azure API,例如名人识别、票据识别以及Bing搜索等。
二. 将视觉转化为文本,作为LLM的输入
以PICA[3]为例,它的目标是充分利用LLM中的海量知识来做Knowledge-based QA。给定一张图和问题,以往的工作主要从外部来源,例如维基百科等来检索出相关的背景知识以辅助答案的生成。但PICA尝试将图片用文本的形式描述出来后,直接和问题拼在一起作为LLM的输入,让LLM通过in-context learning的方式直接生成回答,如图2所示。
图2:PICA方法示意图
in-context learning的效果比较依赖example/demonstration的质量,为此PICA的作者利用CLIP挑选了和当前测试样例在问题和图片上最接近的16个训练样例作为examples。
三. 利用视觉模态影响LLM的解码
以MAGIC[3]为例,它的目标是让LLM做image captioning的任务,它的核心思路是生成每一个词时,提高视觉相关的词的生成概率,公式如图3所示。
图3:MAGIC解码公式示意图
该公式主要由三部分组成:1)LLM预测词的概率;2)退化惩罚(橙色);3)视觉相关性(红色)。退化惩罚主要是希望生成的词能带来新的信息量。视觉相关性部分为基于CLIP计算了所有候选词和图片的相关性,取softmax之后的概率作为预测概率。
四.训练视觉编码器等额外结构以适配LLM
这部分工作是目前关注度最高的工作,因为它具有潜力来“以远低于多模态通用模型训练的代价将LLM拓展为多模态模型”。DeepMind于2021年发表的Frozen,2022年的Flamingo以及Saleforce 2023年的BLIP2都是这条路线,如图4所示。
图4:Frozen,Flamingo,BLIP2示意图。
Frozen训练时将图片编码成2个vision token,作为LLM的前缀,目标为生成后续文本,采用Conceptual Caption作为训练语料。Frozen通过few-shot learning/in-context learning做下游VQA以及image classification的效果还没有很强,但是已经能观察到一些多模态in-context learning的能力。
Flamingo为了解决视觉feature map大小可能不一致(尤其对于多帧的视频)的问题,用Perceiver Resampler (类似DETR的解码器)生成固定长度的特征序列(64个token),并且在LLM的每一层之前额外增加了一层对视觉特征进行注意力计算的cross-attention layer,以实现更强的视觉相关性生成。Flamingo的训练参数远高于Frozen,因此采用了大量的数据:1)MultiModal MassiveWeb(M3W) dataset:从43million的网页上收集的图文混合数据,转化为图文交叉排列的序列(根据网页上图片相对位置,决定在转化为序列后,
BLIP2采用了类似于Flamingo的视觉编码结构,但是采用了更复杂的训练策略。其包含两阶段训练,第一阶段主要想让视觉编码器学会提取最关键的视觉信息,训练任务包括image-Text Contrastive Learning, Image-grounded Text Generation以及Image-Text Matching;第二阶段则主要是将视觉编码结构的输出适配LLM,训练任务也是language modeling。BLIP2的训练数据包括MSCOCO,Visual Genome,CC15M,SBU,115M来自于LAION400M的图片以及BLIP在web images上生成的描述。BLIP2实现了很强的zero-shot capitoning以及VQA的能力,但是作者提到未观察到其in-context learning的能力,即输入样例并不能提升它的性能。作者分析是因为训练数据里不存在Flamingo使用的图文交错排布的数据。不过Frozen也是没有用这类数据,但是也观察到了一定的in-context learning能力。因此多模态的in-context learning能力可能和训练数据、训练任务以及位置编码方法等都存在相关性。
总结
“利用LLM作为理解中枢调用多模态模型”可以方便快捷地基于LLM部署一个多模态理解和生成系统,难点主要在于prompt engineering的设计来调度不同的多模态模型;
“将视觉转化为文本,作为LLM的输入”和“利用视觉模态影响LLM的解码”可以直接利用LLM做一些多模态任务,但是可能上限较低,其表现依赖于外部多模态模型的能力;
“训练视觉编码器等额外结构以适配LLM”具有更高的研究价值,因为其具备将任意模态融入LLM,实现真正意义多模态模型的潜力,其难点在于如何实现较强的in-context learning的能力。
审核编辑:刘清
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原文标题:利用大语言模型做多模态任务
文章出处:【微信号:zenRRan,微信公众号:深度学习自然语言处理】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
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