本文的整体结构如下所示。
Java线程池核心原理
看过Java线程池源码的小伙伴都知道,在Java线程池中最核心的类就是ThreadPoolExecutor,而在ThreadPoolExecutor类中最核心的构造方法就是带有7个参数的构造方法,如下所示。
publicThreadPoolExecutor(intcorePoolSize, intmaximumPoolSize, longkeepAliveTime, TimeUnitunit, BlockingQueueworkQueue, ThreadFactorythreadFactory, RejectedExecutionHandlerhandler)
各参数的含义如下所示。
corePoolSize:线程池中的常驻核心线程数。
maximumPoolSize:线程池能够容纳同时执行的最大线程数,此值大于等于1。
keepAliveTime:多余的空闲线程存活时间,当空间时间达到keepAliveTime值时,多余的线程会被销毁直到只剩下corePoolSize个线程为止。
unit:keepAliveTime的单位。
workQueue:任务队列,被提交但尚未被执行的任务。
threadFactory:表示生成线程池中工作线程的线程工厂,用户创建新线程,一般用默认即可。
handler:拒绝策略,表示当线程队列满了并且工作线程大于等于线程池的最大显示数(maxnumPoolSize)时,如何来拒绝请求执行的runnable的策略。
并且Java的线程池是通过 生产者-消费者模式 实现的,线程池的使用方是生产者,而线程池本身就是消费者。
Java线程池的核心工作流程如下图所示。
手撸Java线程池
我们自己手动实现的线程池要比Java自身的线程池简单的多,我们去掉了各种复杂的处理方式,只保留了最核心的原理:线程池的使用者向任务队列中添加任务,而线程池本身从任务队列中消费任务并执行任务。
只要理解了这个核心原理,接下来的代码就简单多了。在实现这个简单的线程池时,我们可以将整个实现过程进行拆解。拆解后的实现流程为:定义核心字段、创建内部类WorkThread、创建ThreadPool类的构造方法和创建执行任务的方法。
定义核心字段
首先,我们创建一个名称为ThreadPool的Java类,并在这个类中定义如下核心字段。
DEFAULT_WORKQUEUE_SIZE:静态常量,表示默认的阻塞队列大小。
workQueue:interwetten与威廉的赔率体系 实际的线程池使用阻塞队列来实现生产者-消费者模式。
workThreads:模拟实际的线程池使用List集合保存线程池内部的工作线程。
核心代码如下所示。
//默认阻塞队列大小 privatestaticfinalintDEFAULT_WORKQUEUE_SIZE=5; //模拟实际的线程池使用阻塞队列来实现生产者-消费者模式 privateBlockingQueueworkQueue; //模拟实际的线程池使用List集合保存线程池内部的工作线程 privateList workThreads=newArrayList ();
创建内部类WordThread
在ThreadPool类中创建一个内部类WorkThread,模拟线程池中的工作线程。主要的作用就是消费workQueue中的任务,并执行任务。由于工作线程需要不断从workQueue中获取任务,所以,这里使用了while(true)循环不断尝试消费队列中的任务。
核心代码如下所示。
//内部类WorkThread,模拟线程池中的工作线程 //主要的作用就是消费workQueue中的任务,并执行 //由于工作线程需要不断从workQueue中获取任务,使用了while(true)循环不断尝试消费队列中的任务 classWorkThreadextendsThread{ @Override publicvoidrun(){ //不断循环获取队列中的任务 while(true){ //当没有任务时,会阻塞 try{ RunnableworkTask=workQueue.take(); workTask.run(); }catch(InterruptedExceptione){ e.printStackTrace(); } } } }
创建ThreadPool类的构造方法
这里,我们为ThreadPool类创建两个构造方法,一个构造方法中传入线程池的容量大小和阻塞队列,另一个构造方法中只传入线程池的容量大小。
核心代码如下所示。
//在ThreadPool的构造方法中传入线程池的大小和阻塞队列 publicThreadPool(intpoolSize,BlockingQueueworkQueue){ this.workQueue=workQueue; //创建poolSize个工作线程并将其加入到workThreads集合中 IntStream.range(0,poolSize).forEach((i)->{ WorkThreadworkThread=newWorkThread(); workThread.start(); workThreads.add(workThread); }); } //在ThreadPool的构造方法中传入线程池的大小 publicThreadPool(intpoolSize){ this(poolSize,newLinkedBlockingQueue<>(DEFAULT_WORKQUEUE_SIZE)); }
创建执行任务的方法
在ThreadPool类中创建执行任务的方法execute(),execute()方法的实现比较简单,就是将方法接收到的Runnable任务加入到workQueue队列中。
核心代码如下所示。
//通过线程池执行任务 publicvoidexecute(Runnabletask){ try{ workQueue.put(task); }catch(InterruptedExceptione){ e.printStackTrace(); } }
完整源码
这里,我们给出手动实现的ThreadPool线程池的完整源代码,如下所示。
packageio.binghe.thread.pool; importjava.util.ArrayList; importjava.util.List; importjava.util.concurrent.BlockingQueue; importjava.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; importjava.util.stream.IntStream; /** *@authorbinghe *@version1.0.0 *@description自定义线程池 */ publicclassThreadPool{ //默认阻塞队列大小 privatestaticfinalintDEFAULT_WORKQUEUE_SIZE=5; //模拟实际的线程池使用阻塞队列来实现生产者-消费者模式 privateBlockingQueueworkQueue; //模拟实际的线程池使用List集合保存线程池内部的工作线程 privateList workThreads=newArrayList (); //在ThreadPool的构造方法中传入线程池的大小和阻塞队列 publicThreadPool(intpoolSize,BlockingQueue workQueue){ this.workQueue=workQueue; //创建poolSize个工作线程并将其加入到workThreads集合中 IntStream.range(0,poolSize).forEach((i)->{ WorkThreadworkThread=newWorkThread(); workThread.start(); workThreads.add(workThread); }); } //在ThreadPool的构造方法中传入线程池的大小 publicThreadPool(intpoolSize){ this(poolSize,newLinkedBlockingQueue<>(DEFAULT_WORKQUEUE_SIZE)); } //通过线程池执行任务 publicvoidexecute(Runnabletask){ try{ workQueue.put(task); }catch(InterruptedExceptione){ e.printStackTrace(); } } //内部类WorkThread,模拟线程池中的工作线程 //主要的作用就是消费workQueue中的任务,并执行 //由于工作线程需要不断从workQueue中获取任务,使用了while(true)循环不断尝试消费队列中的任务 classWorkThreadextendsThread{ @Override publicvoidrun(){ //不断循环获取队列中的任务 while(true){ //当没有任务时,会阻塞 try{ RunnableworkTask=workQueue.take(); workTask.run(); }catch(InterruptedExceptione){ e.printStackTrace(); } } } } }
没错,我们仅仅用了几十行Java代码就实现了一个极简版的Java线程池,没错,这个极简版的Java线程池的代码却体现了Java线程池的核心原理。
接下来,我们测试下这个极简版的Java线程池。
编写测试程序
测试程序也比较简单,就是通过在main()方法中调用ThreadPool类的构造方法,传入线程池的大小,创建一个ThreadPool类的实例,然后循环10次调用ThreadPool类的execute()方法,向线程池中提交的任务为:打印当前线程的名称--->> Hello ThreadPool。
整体测试代码如下所示。
packageio.binghe.thread.pool.test; importio.binghe.thread.pool.ThreadPool; importjava.util.stream.IntStream; /** *@authorbinghe *@version1.0.0 *@description测试自定义线程池 */ publicclassThreadPoolTest{ publicstaticvoidmain(String[]args){ ThreadPoolthreadPool=newThreadPool(10); IntStream.range(0,10).forEach((i)->{ threadPool.execute(()->{ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->>HelloThreadPool"); }); }); } }
接下来,运行ThreadPoolTest类的main()方法,会输出如下信息。
Thread-0--->>HelloThreadPool Thread-9--->>HelloThreadPool Thread-5--->>HelloThreadPool Thread-8--->>HelloThreadPool Thread-4--->>HelloThreadPool Thread-1--->>HelloThreadPool Thread-2--->>HelloThreadPool Thread-5--->>HelloThreadPool Thread-9--->>HelloThreadPool Thread-0--->>HelloThreadPool
至此,我们自定义的Java线程池就开发完成了。
总结
线程池的核心原理其实并不复杂,只要我们耐心的分析,深入其源码理解线程池的核心本质,你就会发现线程池的设计原来是如此的优雅。希望通过这个手写线程池的小例子,能够让你更好的理解线程池的核心原理。
审核编辑:刘清
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原文标题:10分钟带你徒手做个Java线程池
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