单调栈实际上就是栈,只是利用了一些巧妙的逻辑,使得 每次新元素入栈后,栈内的元素都保持有序 (单调递增或单调递减)。
本文就通过几道算法题来看看单调栈模板的使用。
单调栈模板
首先,看一下 Next Greater Number 的原始问题,这是力扣第 496 题「下一个更大元素 I」:
给你一个数组,返回一个等长的数组,对应索引存储着下一个更大元素,如果没有更大的元素,就存 -1。
函数签名如下:
vector<int> nextGreaterElement(vector<int>& nums);
比如说,输入一个数组nums = [2,1,2,4,3]
,你返回数组[4,2,4,-1,-1]
。
解释:第一个 2 后面比 2 大的数是 4; 1 后面比 1 大的数是 2;第二个 2 后面比 2 大的数是 4; 4 后面没有比 4 大的数,填 -1;3 后面没有比 3 大的数,填 -1。
这道题的暴力解法很好想到,就是对每个元素后面都进行扫描,找到第一个更大的元素就行了。但是暴力解法的时间复杂度是O(n^2)
。
这个问题可以这样抽象思考:把数组的元素想象成并列站立的人,元素大小想象成人的身高。这些人面对你站成一列,如何求元素「2」的 Next Greater Number 呢?很简单,如果能够看到元素「2」,那么他后面可见的第一个人就是「2」的 Next Greater Number,因为比「2」小的元素身高不够,都被「2」挡住了,第一个露出来的就是答案。
这个情景很好理解吧?带着这个抽象的情景,先来看下代码。
vector<int> nextGreaterElement(vector<int>& nums) {
vector<int> res(nums.size()); // 存放答案的数组
stack<int> s;
// 倒着往栈里放
for (int i = nums.size() - 1; i >= 0; i--) {
// 判定个子高矮
while (!s.empty() && s.top() <= nums[i]) {
// 矮个起开,反正也被挡着了。。。
s.pop();
}
// nums[i] 身后的 next great number
res[i] = s.empty() ? -1 : s.top();
//
s.push(nums[i]);
}
return res;
}
这就是单调队列解决问题的模板。for 循环要从后往前扫描元素,因为我们借助的是栈的结构,倒着入栈,其实是正着出栈。while 循环是把两个「个子高」元素之间的元素排除,因为他们的存在没有意义,前面挡着个「更高」的元素,所以他们不可能被作为后续进来的元素的 Next Great Number 了。
这个算法的时间复杂度不是那么直观,如果你看到 for 循环嵌套 while 循环,可能认为这个算法的复杂度也是O(n^2)
,但是实际上这个算法的复杂度只有O(n)
。
分析它的时间复杂度,要从整体来看:总共有n
个元素,每个元素都被push
入栈了一次,而最多会被pop
一次,没有任何冗余操作。所以总的计算规模是和元素规模n
成正比的,也就是O(n)
的复杂度。
问题变形
单调栈的使用技巧差不多了,来一个简单的变形,力扣第 1118 题「一月有多少天」:
给你一个数组T
,这个数组存放的是近几天的天气气温,你返回一个等长的数组,计算: 对于每一天,你还要至少等多少天才能等到一个更暖和的气温;如果等不到那一天,填 0 。
函数签名如下:
vector<int> dailyTemperatures(vector<int>& T);
比如说给你输入T = [73,74,75,71,69,76]
,你返回[1,1,3,2,1,0]
。
解释:第一天 73 华氏度,第二天 74 华氏度,比 73 大,所以对于第一天,只要等一天就能等到一个更暖和的气温,后面的同理。
这个问题本质上也是找 Next Greater Number,只不过现在不是问你 Next Greater Number 是多少,而是问你当前距离 Next Greater Number 的距离而已。
相同的思路,直接调用单调栈的算法模板,稍作改动就可以,直接上代码吧:
vector<int> dailyTemperatures(vector<int>& T) {
vector<int> res(T.size());
// 这里放元素索引,而不是元素
stack<int> s;
/* 单调栈模板 */
for (int i = T.size() - 1; i >= 0; i--) {
while (!s.empty() && T[s.top()] <= T[i]) {
s.pop();
}
// 得到索引间距
res[i] = s.empty() ? 0 : (s.top() - i);
// 将索引入栈,而不是元素
s.push(i);
}
return res;
}
单调栈讲解完毕,下面开始另一个重点:如何处理「循环数组」。
如何处理环形数组
同样是 Next Greater Number,现在假设给你的数组是个环形的,如何处理?力扣第 503 题「下一个更大元素 II」就是这个问题:
比如输入一个数组[2,1,2,4,3]
,你返回数组[4,2,4,-1,4]
。拥有了环形属性, 最后一个元素 3 绕了一圈后找到了比自己大的元素 4 。
一般是通过 % 运算符求模(余数),来获得环形特效:
int[] arr = {1,2,3,4,5};
int n = arr.length, index = 0;
while (true) {
print(arr[index % n]);
index++;
}
这个问题肯定还是要用单调栈的解题模板,但难点在于,比如输入是[2,1,2,4,3]
,对于最后一个元素 3,如何找到元素 4 作为 Next Greater Number。
对于这种需求,常用套路就是将数组长度翻倍 :
这样,元素 3 就可以找到元素 4 作为 Next Greater Number 了,而且其他的元素都可以被正确地计算。
有了思路,最简单的实现方式当然可以把这个双倍长度的数组构造出来,然后套用算法模板。但是, 我们可以不用构造新数组,而是利用循环数组的技巧来interwetten与威廉的赔率体系 数组长度翻倍的效果 。
直接看代码吧:
vector<int> nextGreaterElements(vector<int>& nums) {
int n = nums.size();
vector<int> res(n);
stack<int> s;
// 假装这个数组长度翻倍了
for (int i = 2 * n - 1; i >= 0; i--) {
// 索引要求模,其他的和模板一样
while (!s.empty() && s.top() <= nums[i % n])
s.pop();
res[i % n] = s.empty() ? -1 : s.top();
s.push(nums[i % n]);
}
return res;
}
这样,就可以巧妙解决环形数组的问题,时间复杂度O(N)
。
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