AstroGraphics的起源
除了能够计算天文事物之外,版本13.2 还包括可视化天文事物的第一步。在后续版本中将有更多关于此的内容。但是版本13.2 已经具有一些强大的功能。
作为第一个例子,这是参宿四周围天空的一部分,从我现在看到的地方:
缩小,可以看到更多的天空:
对于如何呈现内容,有很多选项。在这里,我们看到了一个逼真的天空图像,网格线叠加,与地球赤道对齐:
在这里,我们看到了一个更异想天开的解释:
就像地球地图一样,投影很重要。这是整个天空的朗伯方位角投影:
蓝线表示地球赤道的方向,黄线表示黄道平面(基本上是太阳系的平面),红线表示我们银河系的平面(这是我们看到银河系的地方)。
如果我们想知道我们实际上“在天空中看到”的东西,我们需要一个立体投影(在这种情况下以南方向为中心):
我们拥有的天文数据和计算中有很多细节(更多细节即将推出)。因此,例如,如果我们放大木星,我们可以看到它的卫星的位置(尽管它们的圆盘太小而无法在这里渲染):
有趣的是,这与伽利略400多年前对这些卫星的最初观测相对应。这是来自伽利略:
旧的排版确实会引起一些麻烦:
但天文计算更永恒。以下是伽利略说他在帕多瓦看到木星卫星时的计算位置:
而且,是的,结果一致!
顺便说一下,这是另一个可以很快验证的计算。这是即将到来的日食的最大日食时间:
以下是当时从特定位置看它的样子:
审核编辑 :李倩
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原文标题:Wolfram 语言与Mathematica 13.2 版本(2)
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