Linux驱动等待队列与poll机制
当我们在操作设备时,我们经常遇到当设备获取不到资源时就会挂起进程,当设备资源满足要求时再唤醒进程(如read函数,当读不到数据时就会挂起,读到了数据则可立刻返回)。这种通过阻塞方式访问设备,可以极大的减轻CPU负荷,在进程挂起是可以让CPU去执行其它资源。而通过等待队列的方式就可实现进程阻塞,满足要求时再唤醒进程。
因为阻塞的进程会进入休眠状态, 因此, 必须确保有一个地方能够唤醒休眠的进程。 唤醒进程的地方最大可能发生在中断里面, 因为硬件资源获得的同时往往伴随着一个中断。
在内核中,等待队列的合理应用可以极大的提供CPU执行效率,尤其是在中断处理、进程同步、定时等场合。可以使用等待队列实现阻塞进程的唤醒。它以队列为基础数据结构,与进程调度机制紧密结合,能够用于实现内核中的异步事件通知机制,同步对系统资源的访问等。
等待队列是一种基于资源状态的线程管理的机制,它可以使线程在资源不满足的情况下处于休眠状态,让出CPU资源,而资源状态满足时唤醒线程,使其继续进行业务的处理。
等待队列(wait queue)用于使线程等待某一特定的事件发生而无需频繁的轮询,进程在等待期间睡眠,在某件事发生时由内核自动唤醒。它是以双循环链表为基础数据结构,与进程的休眠唤醒机制紧密相联,是实现异步事件通知、跨进程通信、同步资源访问等威廉希尔官方网站 的底层威廉希尔官方网站 支撑。
1.等待队列相关接口函数
在Linux中,等待队列是由等待队列头wait_queue_head_t *q进行管理,结构体信息如下:
struct __wait_queue_head {
spinlock_t lock;
struct list_head task_list;
};
1.1 等待队列头初始化
初始化等待队列头可以静态初始化或者动态初始化
#define DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(name)
功能: 静态初始化等待队列头
参数: name --等待队列头结构体变量名
#define init_waitqueue_head(q)
功能: 静态初始化等待队列头
参数: q–等待队列头结构体指针变量
注意:动态初始化时需要手动创建一个等待队列头结构体变量,而静态初始化只需要填入等待队列头变量名即可。即:
DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(q)等价于下面两行代码:
wait_queue_head_t q;
init_waitqueue_head(&q);//动态初始化等待队列头
1.2 休眠进程
休眠进程由两类函数:可中断休眠 和 不可中断休眠。可中断休眠可中断休眠是可以通过信号方式唤醒;不可中断休眠则在休眠期间无法收到信号(如CTRL+C、CTRL+),信号将会被阻塞,必须等待进程唤醒后才能响应信号。
- 可中断休眠函数
#define wait_event_interruptible(wq, condition)
({
int __ret = 0;
if (!(condition))
__wait_event_interruptible(wq, condition, __ret);
__ret;
})
//不可中断休眠,但可以指定超时时间
#define __wait_event_timeout(wq, condition, ret)
do {
DEFINE_WAIT(__wait);
for (;;) {
prepare_to_wait(&wq, &__wait, TASK_UNINTERRUPTIBLE);
if (condition)
break;
ret = schedule_timeout(ret);
if (!ret)
break;
}
finish_wait(&wq, &__wait);
} while (0)
wq为等待队列头;
condition为唤醒标志,condition为真唤醒进程,为假则为休眠状态;
ret为要指定的超时时间,单位为时钟节拍jiffies
- 不可中断休眠函数
#define wait_event(wq, condition)
do {
if (condition)
break;
__wait_event(wq, condition);
} while (0)
//可中断休眠,但可以指定超时时间
#define __wait_event_interruptible_timeout(wq, condition, ret)
do {
DEFINE_WAIT(__wait);
for (;;) {
prepare_to_wait(&wq, &__wait, TASK_INTERRUPTIBLE);
if (condition)
break;
if (!signal_pending(current)) {
ret = schedule_timeout(ret);
if (!ret)
break;
continue;
}
ret = -ERESTARTSYS;
break;
}
finish_wait(&wq, &__wait);
} while (0)
wq为等待队列头;
condition为唤醒标志,condition为真唤醒进程,为假则为休眠状态。
ret为要指定的超时时间,单位为时钟节拍jiffies
1.3 唤醒进程
唤醒休眠进程函数分为两类:一是可唤醒可中断和不可中断休眠进程;二是只能唤醒可中断休眠进程。
唤醒进程函数一般是在设备获取到资源时调用,调用位置常处于中断处理函数中。
//可唤醒可中断和不可中断休眠进程
#define wake_up(x) __wake_up(x, TASK_NORMAL, 1, NULL) //随机唤醒一个休眠进程
#define wake_up_nr(x, nr) __wake_up(x, TASK_NORMAL, nr, NULL) //唤醒多个休眠进程
#define wake_up_all(x) __wake_up(x, TASK_NORMAL, 0, NULL) //唤醒所有休眠进程
//只能唤醒可中断休眠进程
#define wake_up_interruptible(x) __wake_up(x, TASK_INTERRUPTIBLE, 1, NULL) //随机唤醒一个休眠进程
#define wake_up_interruptible_nr(x, nr) __wake_up(x, TASK_INTERRUPTIBLE, nr, NULL) //唤醒多个休眠进程
#define wake_up_interruptible_all(x) __wake_up(x, TASK_INTERRUPTIBLE, 0, NULL) //唤醒所有休眠进程
1.4 等待队列应用示例
下面以按键为例,实现中断方式按键检测,通过工作队列处理底半部分代码,杂项设备框架实现设备注册。在按键的工作函数中唤醒休眠进程。在位获取到按键信息时将进程休眠。
Linux中断编程参考:https://blog.csdn.net/weixin_44453694/article/details/126812705
#include
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#define KEY_CNT sizeof(key_info)/sizeof(struct key_info) //按键个数
//static wait_queue_head_t key_q;/*等待队列头(动态初始化时需要定义)*/
DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(key_q);//静态初始化等待队列头
struct key_info
{
unsigned int gpio;//gpio口
int irq;//中断号
char key_name[20];//注册中断名字
int key_num;//按键编号
};
//按键信息保存
static struct key_info key_info[]=
{
{EXYNOS4_GPX3(2),0,"key1",1},
{EXYNOS4_GPX3(3),0,"key2",2},
{EXYNOS4_GPX3(4),0,"key3",3},
{EXYNOS4_GPX3(5),0,"key4",4}
};
static struct key_info *key_p;
static struct work_struct key_work;/*工作结构体*/
static int key_val;
static int condition=0;/*唤醒标志*/
/*工作处理函数*/
void work_func(struct work_struct *work)
{
msleep(10);//按键消抖
if(gpio_get_value(key_p->gpio)==0)
{
//printk("KEY %d 按下n",key_p->key_num);
key_val=key_p->key_num;
}
condition=1;//将唤醒标志置位
wake_up(&key_q);
}
/*中断服务函数*/
static irqreturn_t key_exit_work(int irq, void *dev)
{
key_p=(struct key_info *)dev;
schedule_work(&key_work);//工作调度
return IRQ_HANDLED;
}
static int key_open(struct inode *inode, struct file *file)
{
printk("设备打开成功n");
return 0;
}
static ssize_t key_read(struct file *file, char __user *data, size_t size, loff_t *offset)
{
int ret;
int key;
//wait_event(key_q, condition);//休眠进程(不可中断休眠)
wait_event_interruptible(key_q, condition);//休眠进程(可中断休眠)
key=key_val;
condition=0;//清除唤醒标志
ret=copy_to_user(data,&key,sizeof(key));
return sizeof(key)-ret;
}
static int key_release(struct inode *inode, struct file *file)
{
printk("设备关闭成功n");
return 0;
}
/*文件操早集合*/
static struct file_operations key_fops=
{
.open= key_open,
.read= key_read,
.release= key_release
};
/*杂项设备结构体*/
static struct miscdevice key_misc=
{
.minor=MISC_DYNAMIC_MINOR,//次设备号,255,有内核分配
.name="key_exit",//在/dev下生成的设备节点名字
.fops=&key_fops
};
static int __init wbyq_key_exit_init(void)
{
int i=0;
int ret;
/*初始化等待队列头*/
//init_waitqueue_head(&key_q);
/*初始化工作*/
INIT_WORK(&key_work, work_func);
for(i=0;i;i++)>
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执行效果
审核编辑:汤梓红
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接口函数
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