【摘要】 介绍C语言文件编程,创建BMP图片,BMP图片结构介绍,介绍目录接口编程,Makefile知识点。
任务1: 文件操作函数学习
学习两套函数:
(1)C语言下标准文件操作函数。fopen、fclose、fread、fwrite (适合操作普通文件)
针对文件指针操作。
(2)Linux下专用的文件操作函数。open、close、read、write (适合操作设备文件、也可以操作普通文件)
针对文件描述符操作。
如何检测文件是否读取到结尾? 判断读函数的返回值。
文件操作相关的练习作业
1.(编码)创建一张BMP图片,颜色可以指定。
2.interwetten与威廉的赔率体系 du命令,可以查看指定文件的大小,可以将文件大小打印出来。
3.文件加密和解密。 密码: 数字方式、字符串方式
(1)加密方式: 异或加密
扩展: 加密方式: MD5加密
扩展作业: 实现文件的压缩和解压,模拟tar命令。
创建BMP图片:
#include
#include
/* 必须在结构体定义之前使用,这是为了让结构体中各成员按1字节对齐 */
#pragma pack(1)
/*需要文件信息头:14个字节 */
struct tagBITMAP_FILE_HEADER
{
unsigned short bfType; //保存图片类似。 'BM' -- 0x4d42
unsigned int bfSize; //图片的大小
unsigned short bfReserved1;
unsigned short bfReserved2;
unsigned int bfOffBits; //RGB数据偏移地址
};
/* 位图参数信息 */
struct tagBITMAP_INFO_HEADER {
unsigned long biSize; //结构体大小
unsigned long biWidth; //宽度
unsigned long biHeight; //高度
unsigned short biPlanes;
unsigned short biBitCount; //颜色位数
unsigned long biCompression;
unsigned long biSizeImage;
unsigned long biXPelsPerMeter;
unsigned long biYPelsPerMeter;
unsigned long biClrUsed;
unsigned long biClrImportant;
};
/*
函数功能: 创建一张BMP图片
函数参数:
char *name 文件名称
int w 宽度
int h 高度
int c 颜色位数
函数返回值: 0表示成功
*/
int CreateBmpImage(char *name,int w,int h,int c)
{
/*1. 创建文件*/
FILE *file=fopen(name,"wb");
if(file==NULL)return 1;
/*2. 创建BMP文件头*/
struct tagBITMAP_FILE_HEADER head;
memset(&head,0,sizeof(struct tagBITMAP_FILE_HEADER));
head.bfType=0x4d42; //BMP图片的类型
head.bfSize=sizeof(struct tagBITMAP_FILE_HEADER)+sizeof(struct tagBITMAP_INFO_HEADER)+w*h*3;
head.bfOffBits=sizeof(struct tagBITMAP_FILE_HEADER)+sizeof(struct tagBITMAP_INFO_HEADER);
if(fwrite(&head,1,sizeof(struct tagBITMAP_FILE_HEADER),file)!=sizeof(struct tagBITMAP_FILE_HEADER))
{
return 2;
}
/*3. 创建BMP图像参数信息*/
struct tagBITMAP_INFO_HEADER info;
memset(&info,0,sizeof(struct tagBITMAP_INFO_HEADER));
info.biSize=sizeof(struct tagBITMAP_INFO_HEADER);
info.biWidth=w;
info.biHeight=h;
info.biBitCount=24;
info.biPlanes=1;
if(fwrite(&info,1,sizeof(struct tagBITMAP_INFO_HEADER),file)!=sizeof(struct tagBITMAP_INFO_HEADER))
{
return 3;
}
/*4. 图片颜色数据填充*/
int i,j;
for(i=0;i;i++)>
BMP图片练习文件操作(专题练习):
1.BMP图片数据取模,模拟图片取模软件。(选择16位或者24位取模方式)
2.BMP图片放大缩小,根据输入的尺寸放大缩小图片。
3.实现图片4种翻转效果: 上、下、左、右。
文件系统:
1.文件系统本身就是一套上层(软件层)算法,底层有与硬件交互的接口。
硬件: 磁盘、U盘、SD卡 (扇区)…….
2.文件本身属于一个容器,没有规定存放什么类型的数据。
3.文件指针(光标位置),会随着读写函数移动。
4.文件读写权限: 打开文件需要选择正确的权限。
文件格式介绍:
图片: BMP、PNG、JPG/JPEG、GIF、ICO
文本: txt(字符串)
文档: doc
Main函数传递参数
#include int main(int argc,char **argv) { //argc :表示参数的数量 //argv :二维指针,指向传入的每一个字符串首地址 int i; for(i=0;i;i++)<> { printf("argv[%d]=%s\n",i,argv[i]); } return 0; } |
目录过滤:
#include
#include
#include
#include
#include
// ./app <.mp3>
/*
函数功能: 输出指定目录下指定指定后缀的文件名称+路径
./app /bmp/jpg/ .mp3
*/
int PrintDirName(char *DirName,char *str)
{
/*1. 打开目录*/
DIR *dirp=opendir(DirName);
if(dirp==NULL)return 1;
/*2. 循环读取目录*/
struct dirent *file_p=NULL;
char *findstr=NULL;
char *addr_p=NULL; //存放最终完整的文件名称
while(file_p=readdir(dirp))
{
char *findstr=strstr(file_p->d_name,str);
if(findstr)//123.mp3 123.mp3.mp4 123.mp3.txt
{
//比较后缀
if(strcmp(findstr,str)==0)
{
addr_p=malloc(strlen(DirName)+strlen(file_p->d_name)+1);
strcpy(addr_p,DirName); //拼接目录
strcat(addr_p,file_p->d_name);//拼接文件名称
printf("文件完整路径=%s\n",addr_p);
free(addr_p); //释放空间
}
}
}
/*3. 关闭目录*/
closedir(dirp);
return 0;
}
int main(int argc,char **argv)
{
if(argc!=3)
{
printf("./app <.mp3>\n");
return 0;
}
PrintDirName(argv[1],argv[2]);
return 0;
}
任务2: 目录相关操作函数
创建目录、打开目录、读取目录。
需求: 获取指定目录下指定后缀的所有文件,并且输出每个文件的路径信息。
作业: 拷贝目录下所有文件(指定后缀的文件)到指定目录下,考虑一层目录。
扩展: 递归拷贝,考虑多层目录。
任务3: Makefile文件
作业:
1.使用Makefile建立工程,只需要写一个Makefile文件。
2.使用Makefile建立工程,每个目录下就写一个Makefile文件。
app:print.o main.o sum.o
gcc main.o print.o sum.o -o app
print.o:print.c
gcc print.c -c
main.o:main.c
gcc main.c -c
sum.o:sum.c
gcc sum.c -c
clean:
rm app *.o -f
;i++)> -
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