这次小编为大家带来的是ZephyrOS系列文章的第五篇,将为大家介绍Kconfig。
这次小编紧接着上篇给大家带来ZephyrOS中对于Kconfig的介绍。
简单的来说,Kconfig就是Zephyr的配置系统,Zephyr内核可以在构建阶段,根据不同的配置,包含特定的应用和平台。而这个配置过程正是通过Kconfig实现的,其也与Linux内核配置所使用的Kconfig完全一致。设计目标就是让我们无需修改源代码就可以完成Zephyr的配置工作,包括内核,硬件,子系统等。通常配置项(也被称作symbol)是在Kconfig文件中定义的。当然不同的配置项之间也是可以存在依赖关系的,比如定义一个符号A,它依赖于B,那么只有当B被使能之后,A才是有效的。同时,所有的符号可以被合并到一个叫做menu/sub-menu的组里面,便于图形化管理。在正式开篇之前,小编先给大家推荐一个小工具,叫做menuconfig,他是一个可选的图形化工具,可以用来查看和修改Kconfig设置:
当然默认是不会打开的,即默认使用west构建工程是不支持menuconfig的,需要传入-t menuconfig参数:
west build –t menuconfig –b mimxrt1060_evksampleshello_world
最终,所有配置项会被生成到一个叫做autoconf.h的文件中,没有用到的代码就不会再被编译系统所编译,以节省代码空间。
下面,介绍Kconfig中的一个比较重要的概念,visible和invisible符号。
首先说visible符号,也就是那些可以在menuconfig窗口中见到的,这些符号,通常都有一个prompt属性,即一个字符串来进行描述,例如:
config FPU bool “Support floating point operations” depends on HAS_FPU
然后,我们就可以在menuconfig界面中找到他:
[ ] Support floating pointoperations
Invisible符号则与之相对,一般没有prompt属性,即字符串来说明,例如:
config CPU_HAS_FPU
bool
help
This symbol is y if the CPU has a hardwarefloating point unit.
他的特殊性在于,这些符号对于用户是不可见的,即不能通过menuconfig提供的图形化工具来配置,只能通过其他手段来修改其的值。
例如,通过Kconfig.defconfig文件设置下面这个符号的值为32:
config FOO_WIDTH
int
我们就可以在Kconfig.defconfig文件中定义:
config FOO_WIDTH
default 32
endif
这样一来,我们就修改了FOO_WIDTH的默认值为32。
要注意的是,Kconfig.defconfig中所定义的默认值会覆盖掉起始值,且优先级比较高。
我们再举一个choice的例子,比起上面我们定义的config形式的变量,choice类似于一种单选框,当有多个配置存在时,只能一个配置项有效,这样一来,达到一个互斥的效果。要如何操作呢?假定有一个choice叫做FOO,他有两个配置项A和B,初始默认值是B:
choice FOO
bool “Foo choice”
default B
config A
bool “A”
config B
bool “B”
endchoice
下面我们把他的默认值修改为A,完成这个操作,除了在Kconfig.defconfig中修改外,我们还可以在prj.conf中添加:
choice FOO
default A
endchoice
当然,这里要注意,如果我们定义了一个invisible的choice变量FOO的话,就只能通过Kconfig.defconfig来修改了。
那么在Zephyr工程中,都有哪些修改默认配置的地方呢?如果只考虑板级(即Zephyr所支持的开发板)+ 应用这一层,大致分为三类:
板子相关的配置文件,一般名为:boards/《ARCH》/《BOARD》/《BOARD》_defconfig
任意的CMake cache文件,以CONFIG_开头
应用配置:
a) 默认prj.conf
b) 通过-DCONF_FILE=《conf_file》指定,进行重载
c) 通过-DOVERLAY_CONFIG=《conf_file》指定,进行扩展
d) 通过prj_《BOARD》.conf进行重载
e) 通过boards/《BOARD》.conf进行扩展
那么小编就不再扩展Kconfig的其他语法了,大家可以参考这里来了解更多。
至此,Zephyr所使用的两大配置系统就大致讲完了,那么有朋友可能会问了,我们什么时候要用DeviceTree什么时候要用Kconfig呢?小编在这里简单总结一下:
使用设备树来描述硬件和启动配置,例如板载外设和设置启动时系统时钟频率等
使用Kconfig来配置哪些源代码将要被放到最终的镜像中,例如是否添加网络的支持,哪个驱动是需要的。
通俗点讲,DeviceTree负责管理那些硬件资源,Kconfig负责管理软件资源。
举个例子,有个设备同时拥有2.4GHz,multi-protocol radio; 蓝牙和802.15.4,那么设备树就用来描述:
是否有radio硬件存在
兼容性驱动
启动阶段配置,比如TX power in dBm
Kconfig文件决定哪个软件包需要被构建,是选择BLE还是选择802.15.4协议栈。
聊到这里,结合上一篇关于DeviceTree的文章,小编就将DeviceTree和Kconfig的一
些知识点分享给大家了,不过,限于篇幅,都只是一些比较简单的介绍,大家可以自行深入探索。
责任编辑:haq
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原文标题:清风徐来——Zephyr实战篇(4)之Kconfig
文章出处:【微信号:NXP_SMART_HARDWARE,微信公众号:恩智浦MCU加油站】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
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