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C语言中的位域是什么?

GReq_mcu168 来源:李逍遥 作者:李逍遥 2021-01-13 16:23 次阅读

位域是什么?

有些数据在存储时并不需要占用一个完整的字节,只需要占用一个或几个二进制位即可。例如开关只有通电和断电两种状态,用 0 和 1 表示足以,也就是用一个二进位。正是基于这种考虑,C语言又提供了一种叫做位域的数据结构。 在结构体定义时,我们可以指定某个成员变量所占用的二进制位数(Bit),这就是位域。请看下面的例子:

1structbs{ 2unsignedm; 3unsignedn:4; 4unsignedcharch:6; 5}; :后面的数字用来限定成员变量占用的位数。成员 m 没有限制,根据数据类型即可推算出它占用 4 个字节(Byte)的内存。成员 n、ch 被:后面的数字限制,不能再根据数据类型计算长度,它们分别占用 4、6 位(Bit)的内存。 n、ch 的取值范围非常有限,数据稍微大些就会发生溢出,请看下面的例子:1#include 2intmain(){ 3structbs{ 4unsignedm; 5unsignedn:4; 6unsignedcharch:6; 7}a={0xad,0xE,'$'}; 8//第一次输出 9printf("%#x,%#x,%c ",a.m,a.n,a.ch); 10//更改值后再次输出 11a.m=0xb8901c; 12a.n=0x2d; 13a.ch='z'; 14printf("%#x,%#x,%c ",a.m,a.n,a.ch); 15system("pause"); 16return0; 17} 运行结果:

对于 n 和 ch,第一次输出的数据是完整的,第二次输出的数据是残缺的。 第一次输出时,n、ch 的值分别是 0xE、0x24('$' 对应的 ASCII 码为 0x24),换算成二进制是1110、10 0100,都没有超出限定的位数,能够正常输出。 第二次输出时,n、ch 的值变为 0x2d、0x7a('z' 对应的 ASCII 码为 0x7a),换算成二进制分别是10 1101、111 1010,都超出了限定的位数。超出部分被直接截去,剩下1101、11 1010,换算成十六进制为 0xd、0x3a(0x3a 对应的字符是 :)。

C语言标准规定,位域的宽度不能超过它所依附的数据类型的长度。通俗地讲,成员变量都是有类型的,这个类型限制了成员变量的最大长度,:后面的数字不能超过这个长度。

例如上面的 bs,n 的类型是 unsigned int,长度为 4 个字节,共计 32 位,那么 n 后面的数字就不能超过 32;ch 的类型是 unsigned char,长度为 1 个字节,共计 8 位,那么 ch 后面的数字就不能超过 8。 我们可以这样认为,位域威廉希尔官方网站 就是在成员变量所占用的内存中选出一部分位宽来存储数据。

C语言标准还规定,只有有限的几种数据类型可以用于位域。在 ANSI C 中,这几种数据类型是 int、signed int 和 unsigned int(int 默认就是 signed int);到了 C99,_Bool 也被支持了。

但编译器在具体实现时都进行了扩展,额外支持了 char、signed char、unsigned char 以及 enum 类型,所以上面的代码虽然不符合C语言标准,但它依然能够被编译器支持。

位域的存储

C语言标准并没有规定位域的具体存储方式,不同的编译器有不同的实现,但它们都尽量压缩存储空间。位域的具体存储规则如下:

当相邻成员的类型相同时,如果它们的位宽之和小于类型的 sizeof 大小,那么后面的成员紧邻前一个成员存储,直到不能容纳为止;如果它们的位宽之和大于类型的 sizeof 大小,那么后面的成员将从新的存储单元开始,其偏移量为类型大小的整数倍。

以下面的位域 bs 为例:

1#include 2intmain(){ 3structbs{ 4unsignedm:6; 5unsignedn:12; 6unsignedp:4; 7}; 8printf("%d ",sizeof(structbs)); 9return0; 10} 运行结果:

m、n、p 的类型都是 unsigned int,sizeof 的结果为 4 个字节(Byte),也即 32 个位(Bit)。m、n、p 的位宽之和为6+12+4 = 22,小于 32,所以它们会挨着存储,中间没有缝隙。 sizeof(struct bs)的大小之所以为 4,而不是 3,是因为要将内存对齐到 4 个字节,以便提高存取效率。 如果将成员 m 的位宽改为 22,那么输出结果将会是 8,因为22+12 = 34,大于 32,n 会从新的位置开始存储,相对 m 的偏移量是sizeof(unsigned int),也即 4 个字节。 如果再将成员 p 的位宽也改为 22,那么输出结果将会是 12,三个成员都不会挨着存储。

当相邻成员的类型不同时,不同的编译器有不同的实现方案,GCC 会压缩存储,而 VC/VS 不会。

请看下面的位域 bs:

1#include 2intmain(){ 3structbs{ 4unsignedm:12; 5unsignedcharch:4; 6unsignedp:4; 7}; 8printf("%d ",sizeof(structbs)); 9return0; 10} 在 GCC 下的运行结果为 4,三个成员挨着存储;在 VC/VS 下的运行结果为 12,三个成员按照各自的类型存储(与不指定位宽时的存储方式相同)。 m 、ch、p 的长度分别是 4、1、4 个字节,共计占用 9 个字节内存,为什么在 VC/VS 下的输出结果却是 12 呢?期待您的回复。

如果成员之间穿插着非位域成员,那么不会进行压缩。例如对于下面的 bs:

1structbs{ 2unsignedm:12; 3unsignedch; 4unsignedp:4; 5}; 在各个编译器下 sizeof 的结果都是 12。 通过上面的分析,我们发现位域成员往往不占用完整的字节,有时候也不处于字节的开头位置,因此使用&获取位域成员的地址是没有意义的,C语言也禁止这样做。地址是字节(Byte)的编号,而不是位(Bit)的编号。

无名位域

位域成员可以没有名称,只给出数据类型和位宽,如下所示:

1structbs{ 2intm:12; 3int:20;//该位域成员不能使用 4intn:4; 5}; 无名位域一般用来作填充或者调整成员位置。因为没有名称,无名位域不能使用。 上面的例子中,如果没有位宽为 20 的无名成员,m、n 将会挨着存储,sizeof(struct bs)的结果为 4;有了这 20 位作为填充,m、n 将分开存储,sizeof(struct bs)的结果为 8。

原文标题:C语言位域(位段)详解

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责任编辑:haq

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原文标题:C语言位域(位段)详解

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