对于使用RTOS进行项目开发的朋友可能会有这样的疑惑,我创建的任务到底需要多大的堆栈空间才够呢?
其实,除了使用RTOS开发,就是使用裸机进行开发的朋友同样也会遇到类似的问题,有些地方需要很大的堆栈,对系统堆栈的分配就有必要知道其大小,如果分配不充分,很有可能导致内存溢出。
之前就有小伙伴问:我的代码经常运行到“HardFault_Handler”、 “MemManage_Handler”异常中断里面去了,是什么原因导致的呢?
当我们遇到内存溢出现象时,查看map文件,很快就能找到那些代码占用了多少空间。
还有很多小伙伴问:我代码、内存占用的资源如何查看呢?当你们了解了map文件里面的内容,以上问题就一目了然了。
输出map配置
在工程中,默认是输出了map文件,如果没有输出,需要如下配置:
当按照上面配置勾选了“生产map”文件,就可以看到如下情况:
下面才是重点,就让我给大家详细讲述一下IAR中map文件的重要内容。map文件主要分为六大块,详情见下面章节。
Ⅰ、MAIN INIF
Ⅲ、PLACEMENT SUMMARY
Ⅳ、INIT TABLE
Ⅴ、MODULE SUMMARY
Ⅵ、ENTRY LIST
Ⅰ
MAIN INIF主要信息
这段信息比较简单,关于map文件的主要信息。包含:IAR版本、日期、输出文件路径、map文件路径等。
Ⅱ
RUNTIME MODEL ATTRIBUTES
RUNTIME MODEL ATTRIBUTES:运行时MODEL属性。这部分显示相关属性等信息,可以不用深入理解。
Ⅲ
PLACEMENT SUMMARY
PLACEMENT SUMMARY:概述位置,即各Section(段)存储的位置。
1.总体概述
"A0": place at 0x08000000 { ro section .intvec };
"P1": place in [from 0x08000000 to 0x0801ffff] { ro };
"P2": place in [from 0x20000000 to 0x20004fff] { rw, block CSTACK, block HEAP };
意思是:
"A0"段位于0x08000000,类型为intvec(初始化向量);
"P1"段位于0x08000000 至 0x0801ffff区域,类型为ro;
"P2"段位于0x20000000 至0x20004fff区域,类型包含:rw, block CSTACK, block HEAP;
2.详细说明
Section Kind Address Size Object
段 类型 地址 大小 目标位置
"A0": 0xec
.intvec ro code 0x08000000 0xec startup_stm32f10x_md.o [1]
- 0x080000ec 0xec
意思是:
"A0"段总共大小为0xec;
其中“.intvec”段类型为ro,地址0x08000000,大小0xec,位于
startup_stm32f10x_md文件;
"A0"段结束地址为0x080000ec,总共大小0xec。
提示:
段与类型一般有对应关系
Section Kind
"A1":
.intvec ro code(ro代码)
"P1":
.text ro code(ro代码)
.rodata const (常量)
CODE ro code(ro代码)
.iar.init_table const(常量)
Initializer bytes ro data(ro数据)
"P2":
.data inited(已初始化数据)
.bss zero(未初始化数据 零)
Ⅳ
INIT TABLE
INIT TABLE:初始化表,类似于上面第三部分内容,这里是针对RAM存储地址。
Ⅴ
MODULE SUMMARY
MODULE SUMMARY:概述模块,主要概述文件于库(模块)所占ro代码大小、rw数据大小。
Ⅵ
ENTRY LIST
ENTRY LIST:入口列表,包含函数、变量等入口地址。
其中Entry(入口)主要包含两大类:函数和变量。
函数:全局函数、静态函数
变量:全局变量、(文件内)静态变量、(函数内)静态变量
入口 地址 大小 类型 目标
Entry Address Size Type Object
main 0x08000317 0x5e Code Gb main.o [1]
SetSysClock 0x08000141 0x8 Code Lc system_stm32f10x.o
gVar 0x20000000 0x4 Data Gb main.o [1]
sVar_E 0x20000004 0x4 Data Lc main.o [1]
main::sVar_I 0x20000008 0x4 Data Lc main.o [1]
从上面列表的差异可以看到出来主要包含五类:
1.“全局”函数
入口:main,为全局函数接口;
地址:0x08000317,代表存储在FLASH;
大小:0x5e,该入口函数大小为0x5e;
类型:Code Gb,其中code说明为代码,Gb说明为“全局的”函数(Global);
目标:main.o,该入口函数位于main.c文件下面。
2.“静态”函数
静态函数也就是在函数前加“static”.
SetSysClock位于system_stm32f10x.c文件下,可以看到前面加了“static”。
类型为Code Lc,即静态(局部Local)函数;
3.全局变量
全局变量也叫“全局数据”,因为它的类型为“Data Gb”。
从地址0x20000000可以看得出,它是位于RAM区域,也就是内存中。
(提示:只有全局和静态的变量才会在编译之后决定在RAM中的地址,定义在函数体里面的局部变量只有在程序运行时才会分配地址,也就是说局部变量位于堆栈中)。
4.(文件内)静态变量
使用static关键字定义的变量,只有在当前文件内使用,所以它属于静态(“局部”Local)变量。
5.(函数内)静态变量
它和“(文件内)静态变量”类似,属于静态变量,只是它定义在函数体内的。
从入口“main::sVar_I”可以看得出,变量sVar_I定义在main函数体内。
map文件的最后有如下一段信息:
[1] = C:\Users\Administer\Desktop\Demo\Debug\Obj
[2] = command line
[3] = dl7M_tln.a
[4] = m7M_tls.a
[5] = rt7M_tl.a
[6] = shb_l.a
130 157 bytes of readonly code memory
18 736 bytes of readonly data memory
121 508 bytes of readwrite data memory
Errors: none
Warnings: none
相信大家都会明白,信息就是所有代码、内存块汇总的。而这条信息也会在编译窗口中显示出来。
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