移动平台带来游戏行业的展望
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如今市场需求朝构造、组成、颜色和形态等传统艺术视觉评判标准靠拢,然而很多艺术家却难以跨过“现实质感”这道坎。很少有人对此进行研究,或接受过任何训练。这种市场需求趋势虽然意味着诸多挑战,但对游戏行业而言却是有益的转变。
移动平台
移动平台是游戏行业的第二次革命,时间并不长。新的游戏艺术效果吸引了不少人的眼球,既有乐于尝鲜的,也不乏长期的忠实粉丝。
而移动视频游戏从整体上呈现出艺术效果多元发展之势,赢得了不同年龄、性别和需求的玩家。
移动平台引来了一大批如饥似渴的,被视觉效果所吸引的社交游戏玩家。
如果他们不喜欢一个游戏,就转而寻找下一个目标。
多元化优势让移动平台超越了游戏机。
游戏应用图标、标识、名称和画面截屏足够博人眼球,玩家才会有可能试一试。
从电影制作中获取灵感
在电影行业工作期间,我学到了诸多实用的思路,也可以应用在游戏上。
那时候的我常常会问自己一个非常重要的问题——如果我是观众,会相信电影中的画面吗?
如果答案是肯定的,那就没问题了。
后来进入游戏行业,我还是会问自己同样的问题。通过玩家的眼睛来审视作品,明白什么方法凑效,如何解决问题等都必不可少。
总而言之,在电影行业的经历教会了我更好提升工作的方方面面。
如果道具、服装、动物、角色及车辆设计等单个元素无法吸引人,那就说明设计一开始就出现了问题。
展望未来
展望游戏行业未来的艺术和设计走势,我不禁为移动平台带来的种种可能性而激动不已。
好在玩家遍布全球,每种艺术风格都会有潜在爱好者。随着这一平台不断成熟,希望这种多元性会保留下来。
多元化优势让移动平台超越了游戏机,在视觉现实主义上相比其他平台领先一步。
移动平台已迎来现实主义的竞技大赛。
移动平台已占取先机位置,随着设备性能和功能的提升,它还会更上一层楼。除此之外,移动游戏的内容也会更加深刻、成熟,故事和角色刻画也会越来越精彩。
Nordeus等开发公司不断积极探索这些元素,创造一个全新的世界,让玩家沉浸其中、乐此不疲。
未来的游戏界面
当我们与设备和界面交互的方式发生了革新的时候,玩家的生活以及情绪也随之改变,这是游戏行业完成的又一大步跨越。
Oculus和HoloLens等已率先进军VR/AR新世界,为玩家创造了另外一个新奇的宇宙。沉浸其中,他们甚至开始怀疑在现实世界中跟物体交互的方式。
搁在10年前,这一切仅仅存在于科幻小说呢!
我们见证了游戏行业从游戏机向移动平台的转变,而艺术上的要求也不同以往。面临新挑战,艺术家们唯有与时俱进,才不会被边缘化。
游戏行业从未停滞不前,这也是创意人才能够斗志昂扬地留下来的原因。
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