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加触摸屏呗 ,再加几个传感器,加个超声波测身高,摄像头图像采集,加数据库算命,触摸屏选模式。。。
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单片机这东西一直在我们身边,无所不在。彩电,空调,洗衣机......试问哪个没有人机交互存在?
为什么你按下遥控器,彩电会告诉你现在是几频道? 为什么你按下遥控器,空调会告诉你调到几度了? 问什么你兴高采烈地看着片,清洗完毕的洗衣机会播放音乐提醒你去晒衣服? 界面始终是手段,其目的还是为了互相传达意图,你想啊,传达意图方式方法太多了,哑巴不说话(我没有歧视的意思)光用手互相比划也能知道意思,这是为什么? 单片机也许没有华丽的界面,但那并不说明它就不能有交互,交互不能用界面爽不爽来定义。 至于知识方面,可以这么说,交互知识是通用的,尼尔森可用性原则里没有任何地方提到pc,手机,网页,单片机等等等等,就因为交互学科实际上是建立在以人为本之上的一种学科,重点研究的是人的思维和行为方式,跟什么设备无关。 |
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当然可以了,找个屏幕
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可以 使用stemwin 就是UCgui 一般人机交互都是基于事件(按键 数标 )去驱动的
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简单的人机交互就没必要用了,如果要做复杂点的可以使用。
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首先,需求为先,你要对项目整体的界面需求有个了解,大致上来说界面操作你要人性化,参考手机的界面层级.一般三个层级的交互界面就够用了.然后你就是分大类.根据需求的重要层次分成几个大类,然后再细分下去做每个界面.
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