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任务:
制造一个计算机控制的机器人,机器人在一间平面结构房子模型里运动,找到一根蜡烛并尽快把它熄灭,这个工作受多个因素影响,它模拟了现实家庭中机器人处置火情的过程,那个蜡烛代表家庭里燃起的火源,机器人必须找到并熄灭它。并且再回到起点。 比赛场地: 比赛场地将采用国际标准比赛场地,其具体的尺寸如下图(图未给出)。比赛场地的墙壁高33cm,由木头做成。墙壁刷成白色。比赛场地的地板 是被漆成黑色的光滑木制板。(在所有的房间和走廊的地板上,可能会铺有小地毯,不会有粗毛地毯。-删除)场地中所有的走廊和门口都是46cm的开口,将会有一个白色的2.5cm宽的白色带子或白漆印迹表示房间入口。 在比赛中,有一些机器人可能会用泡沫,粉末或其他的物质来熄灭蜡烛的火焰,裁判会在每一个机器人比赛后尽可能清洗好场地,但是不能保证地板在整个比赛过程中都保持干净。机器人将从图中标有“H”的代表起始位置的圆圈开始。真实场地中起始位置的白圈是实心的,不标记“H”。30cm直径的白色圆圈在46cm走廊的中心,也就是说在圆圈和墙壁中间将有8cm的空间。因此圆圈圆心在离两边墙壁24cm的地方。机器人必须在圆圈中启动。 |
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