3568-5-27
一、实验目的
熟悉Qt程序的开发流程。
掌握Qt Creator的基础开发使用。
通过编写Qt程序实现指纹识别的显示界面。
二、实验原理
Qt工程的创建步骤包括:
(1)创建Qt工程;
(2)GUI的设计实现:LCD显示界面以及与用户的交互;
(3)编辑控制代码;
(4)编译程序;
(5)运行程序。
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Qt程序
指纹识别的Qt程序主要包括GUI的设计实现、指纹采集模块、指纹录入模块和指纹识别模块。
(1)GUI的设计实现:LCD显示界面以及与用户的交互;
(2)指纹采集模块:获取指纹图像;
(3)指纹录入模块:将采集到的指纹图像特征值存入指纹数据库;
(4)指纹识别模块:从指纹数据库中查找与指定指纹相匹配的指纹。
根据原理图,可查看指纹识别模块设计
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三、操作现象
实验设备
本实验中使用的软件为VMware17+Ubuntu18.04.4 和串口调试工具Xshell。
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本实验中使用的是TL3568-PlusTEB实验箱,所需的配件为Micro SD卡、Type-C线、电源和指纹识别模块。
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源码编译
我们先打开Ubuntu,将Demo文件夹拷贝到RK3568目录下。
"Ctrl+Alt+T"打开控制台,执行命令启动Qt Creator。
打开工程文件
如有弹出的对话框,点击No。对话框主要内容为:是否需要加载上一台电脑的配置文件,此文件包含上一台电脑的配置规则,我们不需要使用,重新制定规则。勾选3568套件,然后点击configure project即可。
打开界面控制的源码
查看界面设计
点击"Projects",可以查看编译文件保存的路径
编译生成ARM端的Qt程序镜像,在右下角会出现编译进度条,变绿后编译完成。可在目录下查看生成的ARM端Qt程序镜像
编译完成后使用OpenSSH命令将文件拷贝至实验箱文件系统。

接着进行硬件连接,
(1)将Linux系统启动卡插至Micro SD卡槽。
(2)使用Type-C线连接USB TO UART2调试串口到PC机。
(3)将指纹识别模块插入实验箱的GPIO/I2C/UART/CAN接口。
(4)连接电源线,先不要上电。

接着进行软件部分操作。
(1)先在设备管理器查看串口的端口号;
(2)再设置串口调试工具,波特率设置为1500000,点击连接,在Xshell调试终端会显示连接成功。
(3)连接成功后,拨动实验箱的电源开关,将实验箱上电。
(4)等待系统登录SD卡系统。
(5)登录成功后,在可执行程序所在目录执行命令运行程序。
(6)程序运行后可以看到LCD显示的界面。
(7)先点击erase清除,清除指纹里面的信息。
(8)然后再点击input,输入指纹,等待片刻,会有success的字样,就说明指纹录入成功。可多录入个指纹(重复点击input可继续录入)
(9)然后按下search,寻找指纹,在把刚才的手指放上去,成功之后表示为:
0:表示匹配到第0个手指,如果多个手指的话,那么就是有1、2、3、4、5...这样区分。
9999:表示匹配率为99.99%。

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