ArkTS在保持TypeScript(简称TS)基本语法风格的基础上,进一步通过规范强化静态检查和分析,使得在程序开发期能检测更多错误,提升程序稳定性,并实现更好的运行性能。本文将进一步解释为什么建议将TS代码适配为ArkTS代码。
一、程序稳定性
动态类型语言,例如JavaScript(简称JS),可以使得开发者非常快速地编写代码,但是同时,它也使得程序容易在运行时产生非预期的错误。例如在代码中,如果开发者没有检查一个值是否为undefined,那么程序有可能在运行时崩溃,给开发者造成不便。如果能在代码开发阶段检查此类问题是更有好处的。TS通过标注类型帮助开发者检查错误,许多错误在编译时可以被编译器检测出来,不用等到程序运行时。但是,即使是TS也有局限性,它不强制要求对变量进行类型标注,导致很多编译时检查无法开展。ArkTS尝试克服这些缺点,它强制使用静态类型,旨在通过更严格的类型检查以减少运行时错误。
下面这个例子展示了ArkTS通过强制严格的类型检查来提高代码稳定性和正确性。
显式初始化类的属性
ArkTS要求类的所有属性在声明时或者在构造函数中显式地初始化,这和TS中的strictPropertyInitialization检查一致。以下的代码片段是非严格模式下的TS代码。
class Person {
name: string // undefined
setName(n: string): void {
this.name = n
}
getName(): string {
// 开发者使用"string"作为返回类型,这隐藏了name可能为"undefined"的事实。
// 更合适的做法是将返回类型标注为"string | undefined",以告诉开发者这个API所有可能的返回值的类型。
return this.name
}
}
let buddy = new Person()
// 假设代码中没有对name的赋值,例如没有调用"buddy.setName('John')"
buddy.getName().length; // 运行时异常:name is undefined
由于ArkTS要求属性显式初始化,代码应该像下面这样写。
class Person {
name: string = ''
setName(n: string): void {
this.name = n
}
// 类型为"string",不可能为"null"或者"undefined"
getName(): string {
return this.name
}
}
let buddy = new Person()
// 假设代码中没有对name的赋值,例如没有调用"buddy.setName('John')"
buddy.getName().length; // 0, 没有运行时异常
如果name可以是undefined,那么它的类型应该在代码中被精确地标注。
class Person {
name?: string // 可能为undefined
setName(n: string): void {
this.name = n
}
// 编译时错误:name可能为"undefined",所以不能将这个API的返回类型标注为"string"
getNameWrong(): string {
return this.name
}
getName(): string | undefined { // 返回类型匹配name的类型
return this.name
}
}
let buddy = new Person()
// 假设代码中没有对name的赋值,例如没有调用"buddy.setName('John')"
// 编译时错误:编译器认为下一行代码有可能访问"undefined"的属性,报错
buddy.getName().length; // 编译失败
buddy.getName()?.length; // 编译成功,没有运行时错误
二、程序性能
为了保证程序的正确性,动态类型语言不得不在运行时检查对象的类型。例如,JS不允许访问undefined的属性。但是检查一个值是否为undefined的唯一的办法是在运行时进行一次类型检查。所有的JS引擎都会做如下的事:如果一个值不是undefined,那么可以访问其属性,否则抛出异常。现代JS引擎可以很好地对这类操作进行优化,但是总有一些运行时的检查是无法被消除的,这就使得程序变慢了。由于TS总是先被编译成JS,所以在TS代码中,也会面临相同的问题。ArkTS解决了这个问题。由于使能了静态类型检查,ArkTS代码将会被编译成方舟字节码文件,而不是JS代码。因此,ArkTS运行速度更快,更容易被进一步地优化。
Null Safety
function notify(who: string, what: string) {
console.log(`Dear ${who}, a message for you: ${what}`)
}
notify('Jack', 'You look great today')
在大多数情况下,函数notify会接受两个string类型的变量作为输入,产生一个新的字符串。但是,如果将一些特殊值作为输入,例如notify(null, undefined),情况会怎么样呢?
程序仍会正常运行,输出预期值:Dear undefined, a message for you: null。一切看起来正常,但是请注意,为了保证该场景下程序的正确性,引擎总是在运行时进行类型检查,执行类似以下的伪代码
function __internal_tostring(s: any): string {
if (typeof s === 'string')
return s
if (s === undefined)
return 'undefined'
if (s === null)
return 'null'
// ...
}
现在想象一下,如果函数notify是某些复杂的负载场景中的一部分,而不仅仅是打印日志,那么在运行时执行像__internal_tostring的类型检查将会是一个性能问题。
如果可以保证在运行时,只有string类型的值(不会是其他值,例如null或者undefined)可以被传入函数notify呢?在这种情况下,因为可以确保没有其他边界情况,像__internal_tostring的检查就是多余的了。对于这个场景,这样的机制叫做“null-safety”,也就是说,保证null不是一个合法的string类型变量的值。如果ArkTS有了这个特性,类型不符合的代码将无法编译。
function notify(who: string, what: string) {
console.log(`Dear ${who}, a message for you: ${what}`)
}
notify('Jack', 'You look great today')
notify(null, undefined) // 编译时错误
TS通过打开编译选项strictNullChecks来实现此特性。但是TS是被编译成JS的,而JS没有这个特性,因此严格null检查只在编译时起作用。从程序稳定性和性能角度考虑,ArkTS将“null-safety”视为一个重要的特性。这就是为什么ArkTS强制进行严格null检查,在ArkTS中,上面的代码总是编译报错。作为交换,这样的代码可以给ArkTS引擎带来更多的信息和有关值的类型保证,这有助于更好地优化性能。
三、.ets代码兼容性
在API version 10之前,ArkTS(.ets文件)完全采用了标准TS的语法。从API version 10 Release起,ArkTS的语法规则基于上述设计考虑进行了明确定义,同时,SDK增加了在编译流程中对.ets文件的ArkTS语法检查,通过编译告警或编译失败提示开发者适配新的ArkTS语法。
根据工程的compatibleSdkVersion,具体策略如下:
compatibleSdkVersion >= 10 为标准模式。在该模式下,对.ets文件,违反ArkTS语法规则的代码会导致工程编译失败,需要完全适配ArkTS语法后方可编译成功。
compatibleSdkVersion < 10 为兼容模式。在该模式下,对.ets文件,以warning形式提示违反ArkTS语法规则的所有代码。尽管违反ArkTS语法规则的工程在兼容模式下仍可编译成功,但是需要完全适配ArkTS语法后方可在标准模式下编译成功。
四、兼容TS/JS的约束
在API version 11上,HarmonyOS SDK中的TypeScript版本为4.9.5,target字段为es2017。开发者可以使用ECMA2017+的语法进行应用开发。
应用环境限制
1.强制使用严格模式(use strict)
2.禁止使用eval()
3.禁止使用with() {}
4.禁止以字符串为代码创建函数
本文根据HarmonyOS NEXT Developer Beta1官方公开的开发文档整理而成