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要更改STM32CubeMX生成的makefile中的程序烧录地址,您需要按照以下步骤操作:
1. 打开STM32CubeMX生成的makefile文件。通常,这个文件位于项目的根目录下,名为"Makefile"。 2. 在makefile文件中,找到以下行: ``` # Linker script LD_SCRIPT = STM32F103C8Tx_FLASH.ld ``` 3. 打开STM32F103C8Tx_FLASH.ld链接脚本文件。这个文件通常位于项目的"Src"文件夹中。 4. 在STM32F103C8Tx_FLASH.ld文件中,找到以下行: ``` _estack = ORIGIN(STACK); ``` 5. 在上述行的下方,添加一个新的内存定义,如下所示: ``` MEMORY { /* ... 其他内存定义 ... */ /* 添加新的内存定义 */ custom_flash (rx) : ORIGIN = 0x8008000, LENGTH = 0x00000000 } ``` 这里,我们将新的烧录地址设置为0x8008000,并将其命名为"custom_flash"。您可以根据需要调整LENGTH值。 6. 在STM32F103C8Tx_FLASH.ld文件中,找到以下行: ``` /* ... 其他内存定义 ... */ ``` 7. 在上述行的下方,添加一个新的内存定义,如下所示: ``` _estack = ORIGIN(STACK); ``` 8. 在STM32F103C8Tx_FLASH.ld文件中,找到以下行: ``` /* ... 其他内存定义 ... */ ``` 9. 在上述行的下方,添加一个新的内存定义,如下所示: ``` /* 添加新的内存定义 */ REGION_ALIAS("custom_flash", custom_flash); ``` 10. 在STM32F103C8Tx_FLASH.ld文件中,找到以下行: ``` /* ... 其他内存定义 ... */ ``` 11. 在上述行的下方,添加一个新的内存定义,如下所示: ``` /* 添加新的内存定义 */ REGION_TEXT(custom_flash, custom_flash, 0x8008000); ``` 12. 保存STM32F103C8Tx_FLASH.ld文件的更改。 13. 返回到makefile文件,找到以下行: ``` # Linker script LD_SCRIPT = STM32F103C8Tx_FLASH.ld ``` 14. 确保LD_SCRIPT变量的值已更新为新的链接脚本文件名(如果已更改)。 15. 保存makefile文件的更改。 现在,您已经成功更改了程序烧录地址。在烧录程序时,它将烧录到0x8008000地址。请确保您的程序已正确配置以从该地址启动。 |
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