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TASKING 编译器是否可以将数据结构设置为 "打包"? GCC 很早以前就提供了这种可能性,可以将__attribute__((packed))与对齐指令结合使用。 对于从外部组件收集数据(例如通过 I2C 或 SPI 接收),这非常有帮助,因为它们通常是按字节(甚至按位)组织的(我知道的大多数EVAL_PASCO2_SENSOR )。 因此,如果微控制器将这些数据复制到相应的数据结构中,应用程序就可以节省解包时间。
是的,我知道访问打包数据结构在内存访问时间性能方面并非最佳。 不过,至少在我的应用中,对这种打包结构的访问频率在 1-1000Hz 之间,而微控制器的执行频率为 300MHZ。 因此,与应用程序内存访问相比,这种内存访问很少发生。 不要忘了,解压缩也需要时间,而且通常只有在每次收到新数据时才需要访问已收到的数据。 因此,"非最佳对齐内存访问 "的次数大致相同,但应用程序不需要解包功能。 |
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1个回答
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TASKING编译器确实可以使用“打包”(packed)属性来将数据结构设置为按字节对齐,以便节省内存。使用__attribute__((packed))可以告诉编译器取消对数据结构进行默认的对齐,而使用紧凑的排列。
相比之下,GCC编译器也提供了类似的功能,通过__attribute__((packed))来实现数据结构的紧凑排列。 对于从外部组件收集的数据,使用打包的数据结构可以方便地将其复制到相应的数据结构中,以节省解包时间。然而,需要注意的是,访问打包的数据结构可能会影响内存访问时间性能。 在您的应用中,对于该打包结构的访问频率在1-1000Hz之间,这可能仍然是可接受的。然而,根据应用场景和具体要求,您可能需要评估打包数据结构对性能和内存的影响,并权衡使用打包结构和解包操作之间的优劣势。 |
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