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在OpenHarmony中调用GPU进行视频和图片的编解码需要使用OpenGLES接口。具体流程如下:
1. 创建一个EGL上下文 2. 创建一个EGL窗口 3. 创建一个纹理对象 4. 把待编解码的数据上传到纹理对象中 5. 在OpenGLES中使用着色器编写编解码算法并将纹理传递给着色器进行处理 6. 把处理后的数据从纹理对象中读取出来,即可完成编解码的过程 每个不同的芯片需要单独适配,因为不同的芯片集成的GPU不同,支持的OpenGLES版本和扩展也不同,需要根据芯片的具体情况进行适配。不过一般来说,OpenGLES是比较常见的芯片GPU接口,所以相对来说,适配的难度并不是很大。 |
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