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现有一项目同时要使用串口0和串口1,串口0波特率为2400,串口1为19200,程序运行大致就是串口1接收数据,完成动作再由串口0下发到另一从机接收完成相应动作,要求主从机实时改变例如点灯要同时亮灭,相当于串口1接收到数据马上要用串口0发送,问:当串口1接收6个数据改变太快时,串口0发送22个数会跟不上,有时会漏发,或单片机卡死,这是什么问题呢?
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1个回答
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这可能是因为串口0发送数据的速度太慢,无法跟上串口1接收数据时的速度。此时可以尝试一些解决方案:
1. 调整串口0的波特率,提高传输速度,使其跟得上串口1的速度,但这可能会导致串口0在某些情况下还是无法跟上。 2. 使用缓冲区来存储串口1接收到的数据,然后逐个发送给从机,这样可以缓解串口0跟不上的问题,但这会增加代码的复杂度。 3. 采用中断方式处理串口接收和发送,可以提高处理速度和稳定性,但需要设计相应的中断处理程序。 4. 使用更快速的微控制器,例如使用STM32系列的微控制器,可以提供更高的运行速度和更多的硬件资源。 综合以上方案,可以根据具体情况采取相应的措施来解决问题。 |
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