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这次试用开发板,准备不使用串口来反馈,采用LCD屏来显示。LCD屏在初始化硬件后,最常见的就是画点,所有的显示都是基于这个函数来展开的(注:这是初学阶段,如果要加快显示速度,需要用到一次性写入buff)。
实现将 LCD 的当前操作点设置到指定坐标(x,y)后,我们就可以住这个点进行像素填充了:
就是先设置坐标,然后往坐标写颜色。lcd_draw_point 函数虽然简单,但是至关重要,其他几乎所有上层函数,都是通过调用这个函数实现的。 字符显示函数 lcd_show_char,该函数同前面 OLED 模块的字符显示函数 差不多,但是这里的字符显示函数多了 1 个功能,就是可以以叠加方式显示,或者以非叠加方 式显示。叠加方式显示多用于在显示的图片上再显示字符。非叠加方式一般用于普通的显示。 该函数实现代码如下:
有了画点以及字符串显示函数,以后就不需要接串口进查看信息的。下一篇将正式入手开发板实操。 |
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