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1、手把手教你写支持RMT架构的P4语言后端编译器 P4语言已成为编程基于可重构匹配动作表的可编程交换机的主要选择。V1Model架构是匹配动作架构最广泛可用的实现。P4联盟开发的开源编译器前端可以执行语法分析,并导出使用最新版本的P4(也称为P416)编写的程序的硬件独立表示。但是还需要后端编译器将此硬件表示映射到V1Model交换机的硬件资源。然而,没有开源后端编译器可用于检查P416程序在V1Model交换机上的可实现性。不同硬件供应商提供的专有工具完成上述映射过程。但是,它们是封闭源代码,我们看不到内部的映射机制。这抑制了针对可重构匹配动作表架构的新映射算法和创新指令集的实验。此外,专用后端编译器成本高昂,并附带各种保密协议。这些因素对可编程交换机相关研究提出了严峻挑战。在这项工作中,我们为基于V1Model架构的可编程交换机提供了一个开源P416后端编译器。它使用基于启发式的映射算法将P416程序映射到V1Model交换机的硬件资源上。它允许开发人员快速原型化不同的映射算法。它还提供了P416程序的各种资源使用统计信息,从而能够在多个P416方案之间进行比较。 RMT体系结构和P4语言:近年来,基于可重构匹配动作表(RMT)体系结构的可编程交换机越来越流行,并得到了广泛部署。P4语言已经成为对这些交换机进行编程的事实上的标准语言。自引入以来,P4编程语言经历了几次架构变化。其最新版本(版本16,也称为P416)是该语言最初版本(P414)的主要重新设计。它被设计为支持具有不同架构的各种目标交换机(即,软件交换机、smartNIC、eBPF、FPGA、RMT、dRMT等)进行分组处理。 原作者: Debobroto等
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