每当线程需要延时的时候,就初始化 remaining_tick 需要延时的时间,然后将线程挂起,这里的挂起只是将线程在线程就绪优先级组中对应的位清 0,并不会将线程从线程优先级表(即就绪列表)中删除。当每次时基中断(SysTick 中断)来临时,就扫描就绪列表中的每个线程的 remaining_tick,如果 remaining_tick 大于 0 则递减一次,然后判断 remaining_tick 是否为 0,如果为 0 则表示延时时间到,将该线程就绪(即将线程在线程就绪优先级组中对应的位置位),然后等待系统下一次调度。这种延时的缺点是,在每个时基中断中需要对所有线程都扫描一遍,费时,优点是容易理解。之所以先这样讲解是为了慢慢地过度到 RT-Thread 定时器的讲解。
在 RT-Thread 中,每个线程都内置一个定时器,当线程需要延时的时候,则先将线程挂起,然后内置的定时器就会启动,并且将定时器插入到一个全局的系统定时器列表rt_timer_list,这个全局的系统定时器列表维护着一条双向链表,每个节点代表了正在延时的线程的定时器,节点按照延时时间大小做升序排列。当每次时基中断(SysTick 中断)来临时,就扫描系统定时器列表的第一个定时器,看看延时时间是否到,如果到则让该定时器对应的线程就绪,如果延时时间不到,则退出扫描,因为定时器节点是按照延时时间升序排列的,第一个定时器延时时间不到期的话,那后面的定时器延时时间自然不到期。比起第一种方法,这种方法就大大缩短了寻找延时到期的线程的时间。
定时器实现
系统定时器列表
在 RT-Thread 中,定义了一个全局的系统定时器列表,当线程需要延时时,就先把线程挂起,然后线程内置的定时器将线程挂起到这个系统定时器列表中,系统定时器列表维护着一条双向链表,节点按照定时器的延时时间的大小做升序排列。
redef.h
#ifndef RT_TIMER_SKIP_LIST_LEVEL
#define RT_TIMER_SKIP_LIST_LEVEL 1
#endif
timer.c
/* hard timer list */
static rt_list_t rt_timer_list[RT_TIMER_SKIP_LIST_LEVEL];
数组只有一个成员。
系统定时器列表初始化
void rt_system_timer_init(void)
{
int i;
for (i = 0; i < sizeof(rt_timer_list) / sizeof(rt_timer_list[0]); i++)
{
rt_list_init(rt_timer_list + i);
}
}
即初始化数组每个成员节点的next和prev两个指向自己本身。
定时器结构体定义
rtdef.h
/**
* 定时器结构体
*/
struct rt_timer
{
struct rt_object parent; /* 从 rt_object 继承 */
rt_list_t row[RT_TIMER_SKIP_LIST_LEVEL];
void (*timeout_func)(void *parameter); /* 超时函数 */
void *parameter; /* 超时函数形参 */
rt_tick_t init_tick; /* 定时器实际需要延时的时间 */
rt_tick_t timeout_tick; /* 定时器实际超时时的系统节拍数 */
};
typedef struct rt_timer *rt_timer_t;
定时器也属内核对象,也会在结构体包含内核对象类型的成员。
row[RT_TIMER_SKIP_LIST_LEVEL]定时器自身的节点,通过该节点可以实现将定时器插入到系统定
时器列表。
(*timeout_func)(void *parameter)定时器超时函数,定时器到期会调用相应的超时函数。
timeout_tick:我们知道系统定义了一个全局的系统时基计数器 rt_tick(在 clock.c 中定义),每产生一次系统时基中断(即 SysTick 中断)时,rt_tick 计数加一。假设线程要延时 10 个 tick,即 init_tick 等于 10,此时 rt_tick 等于 2,那么 timeout_tick 就等于 10 加 2 等于 12,当 rt_tick 递增到 12 的时候,线程延时到期,这个就是 timeout_tick 的实际含义。
线程控制块内置定时器
rtdef.h
struct rt_thread
{
/* rt 对象 */
char name[RT_NAME_MAX]; /* 对象的名字 */
rt_uint8_t type; /* 对象类型 */
rt_uint8_t flags; /* 对象的状态 */
rt_list_t list; /* 对象的列表节点 */
rt_list_t tlist; /* 线程链表节点 */
void *sp; /* 线程栈指针 */
void *entry; /* 线程入口地址 */
void *parameter; /* 线程形参 */
void *stack_addr; /* 线程起始地址 */
rt_uint32_t stack_size; /* 线程栈大小,单位为字节 */
rt_ubase_t remaining_tick; /* 用于实现阻塞延时 */
rt_uint8_t current_priority; /* 当前优先级 */
rt_uint8_t init_priority; /* 初始优先级 */
rt_uint32_t number_mask; /* 当前优先级掩码 */
rt_err_t error; /* 错误码 */
rt_uint8_t stat; /* 线程的状态 */
struct rt_timer thread_timer; /* 内置的线程定时器 */
};
typedef struct rt_thread *rt_thread_t;
定时器初始化函数
timer.c
/**
* 该函数用于初始化一个定时器,通常该函数用于初始化一个静态的定时器
*
* @param timer 静态定时器对象
* @param name 定时器的名字
* @param timeout 超时函数
* @param parameter 超时函数形参
* @param time 定时器的超时时间
* @param flag 定时器的标志
*/
void rt_timer_init(rt_timer_t timer,
const char *name,
void (*timeout)(void *parameter),
void *parameter,
rt_tick_t time,
rt_uint8_t flag)
{
/* 定时器对象初始化 */
rt_object_init((rt_object_t)timer, RT_Object_Class_Timer, name);
/* 定时器初始化 */
_rt_timer_init(timer, timeout, parameter, time, flag);
}
static void _rt_timer_init(rt_timer_t timer,
void (*timeout)(void *parameter),
void *parameter,
rt_tick_t time,
rt_uint8_t flag)
{
int i;
/* 设置标志 */
timer->parent.flag = flag;
/* 先设置为非激活态 */
timer->parent.flag &= ~RT_TIMER_FLAG_ACTIVATED;
timer->timeout_func = timeout;
timer->parameter = parameter;
/* 初始化 定时器实际超时时的系统节拍数 */
timer->timeout_tick = 0;
/* 初始化 定时器需要超时的节拍数 */
timer->init_tick = time;
/* 初始化定时器的内置节点 */
for (i = 0; i < RT_TIMER_SKIP_LIST_LEVEL; i++)
{
rt_list_init(&(timer->row));
}
}
定时器的标志位:
rtdef.h
/**
* 时钟 & 定时器 宏定义
*/
#define RT_TIMER_FLAG_DEACTIVATED 0x0 /* 定时器没有激活 */
#define RT_TIMER_FLAG_ACTIVATED 0x1 /* 定时器已经激活 */
#define RT_TIMER_FLAG_ONE_SHOT 0x0 /* 单次定时 */
#define RT_TIMER_FLAG_PERIODIC 0x2 /* 周期定时 */
#define RT_TIMER_FLAG_HARD_TIMER 0x0 /* 硬件定时器,定时器回调函数在 tick isr中调用 */
#define RT_TIMER_FLAG_SOFT_TIMER 0x4 /* 软件定时器,定时器回调函数在定时器线程中调用 */
定时器相关函数
删除函数
rt_inline void _rt_timer_remove(rt_timer_t timer)
{
int i;
for (i = 0; i < RT_TIMER_SKIP_LIST_LEVEL; i++)
{
rt_list_remove(&timer->row);
}
}
停止函数
实现的算法主要分成两步,先将定时器从系统定时器列表删除,然后改变定时器的状态为非 active 即可
/**
* 该函数将停止一个定时器
*
* @param timer 将要被停止的定时器
*
* @Return 操作状态, RT_EOK on OK, -RT_ERROR on error
*/
rt_err_t rt_timer_stop(rt_timer_t timer)
{
register rt_base_t level;
/* 只有active的定时器才能被停止,否则退出返回错误码 */
if (!(timer->parent.flag & RT_TIMER_FLAG_ACTIVATED))
return -RT_ERROR;
/* 关中断 */
level = rt_hw_interrupt_disable();
/* 将定时器从定时器列表删除 */
_rt_timer_remove(timer);
/* 开中断 */
rt_hw_interrupt_enable(level);
/* 改变定时器的状态为非active */
timer->parent.flag &= ~RT_TIMER_FLAG_ACTIVATED;
return RT_EOK;
}
定时器控制函数
根据不同的形参来设置定时器的状态和初始时间值
/**
* 该函数将获取或者设置定时器的一些选项
*
* @param timer 将要被设置或者获取的定时器
* @param cmd 控制命令
* @param arg 形参
*
* @return RT_EOK
*/
rt_err_t rt_timer_control(rt_timer_t timer, int cmd, void *arg)
{
switch (cmd)
{
case RT_TIMER_CTRL_GET_TIME:
*(rt_tick_t *)arg = timer->init_tick;
break;
case RT_TIMER_CTRL_SET_TIME:
timer->init_tick = *(rt_tick_t *)arg;
break;
case RT_TIMER_CTRL_SET_ONESHOT:
timer->parent.flag &= ~RT_TIMER_FLAG_PERIODIC;
break;
case RT_TIMER_CTRL_SET_PERIODIC:
timer->parent.flag |= RT_TIMER_FLAG_PERIODIC;
break;
}
return RT_EOK;
}
相关宏定义
#define RT_TIMER_CTRL_SET_TIME 0x0 /* 设置定时器定时时间 */
#define RT_TIMER_CTRL_GET_TIME 0x1 /* 获取定时器定时时间 */
#define RT_TIMER_CTRL_SET_ONESHOT 0x2 /* 修改定时器为一次定时 */
#define RT_TIMER_CTRL_SET_PERIODIC 0x3 /* 修改定时器为周期定时 */
*启动函数
/**
* 启动定时器
*
* @param timer 将要启动的定时器
*
* @return 操作状态, RT_EOK on OK, -RT_ERROR on error
*/
rt_err_t rt_timer_start(rt_timer_t timer)
{
unsigned int row_lvl = 0;
rt_list_t *timer_list;
register rt_base_t level;
rt_list_t *row_head[RT_TIMER_SKIP_LIST_LEVEL];
unsigned int tst_nr;
static unsigned int random_nr;
/* 关中断 */
level = rt_hw_interrupt_disable();
/* 将定时器从系统定时器列表移除 */
_rt_timer_remove(timer);
/* 改变定时器的状态为非active */
timer->parent.flag &= ~RT_TIMER_FLAG_ACTIVATED;
/* 开中断 */
rt_hw_interrupt_enable(level);
/* 获取 timeout tick,
最大的timeout tick 不能大于 RT_TICK_MAX/2 */
timer->timeout_tick = rt_tick_get() + timer->init_tick;
/* 关中断 */
level = rt_hw_interrupt_disable();
/* 将定时器插入到定时器列表 */
/* 获取系统定时器列表根节点地址,rt_timer_list是一个全局变量 */
timer_list = rt_timer_list;
/* 获取系统定时器列表第一条链表根节点地址 */
row_head[0] = &timer_list[0];
/* 因为RT_TIMER_SKIP_LIST_LEVEL等于1,这个循环只会执行一次 */
for (row_lvl = 0; row_lvl < RT_TIMER_SKIP_LIST_LEVEL; row_lvl++)
{
/* 列表不为空,当没有定时器***入到系统定时器列表时,该循环不执行 */
for (; row_head[row_lvl] != timer_list[row_lvl].prev; row_head[row_lvl] = row_head[row_lvl]->next)
{
struct rt_timer *t;
/* 获取定时器列表节点地址 */
rt_list_t *p = row_head[row_lvl]->next;
/* 根据节点地址获取父结构的指针 */
t = rt_list_entry(p, /* 节点地址 */
struct rt_timer, /* 节点所在父结构的数据类型 */
row[row_lvl]); /* 节点在父结构中叫什么,即名字 */
/* 两个定时器的超时时间相同,则继续在定时器列表中寻找下一个节点 */
if ((t->timeout_tick - timer->timeout_tick) == 0)
{
continue;
}
/* 两个定时器的超时时间相同,则继续在定时器列表中寻找下一个节点 */
else if ((t->timeout_tick - timer->timeout_tick) < RT_TICK_MAX / 2)
{
break;
}
}
/* 条件不会成真,不会被执行 */
if (row_lvl != RT_TIMER_SKIP_LIST_LEVEL - 1)
{
row_head[row_lvl + 1] = row_head[row_lvl] + 1;
}
}
/* random_nr是一个静态变量,用于记录启动了多少个定时器 */
random_nr++;
tst_nr = random_nr;
/* 将定时器插入到系统定时器列表 */
rt_list_insert_after(row_head[RT_TIMER_SKIP_LIST_LEVEL - 1], /* 双向列表根节点地址 */
&(timer->row[RT_TIMER_SKIP_LIST_LEVEL - 1])); /* 要***入的节点的地址 */
/* RT_TIMER_SKIP_LIST_LEVEL 等于1,该for循环永远不会执行 */
for (row_lvl = 2; row_lvl <= RT_TIMER_SKIP_LIST_LEVEL; row_lvl++)
{
if (!(tst_nr & RT_TIMER_SKIP_LIST_MASK))
rt_list_insert_after(row_head[RT_TIMER_SKIP_LIST_LEVEL - row_lvl],
&(timer->row[RT_TIMER_SKIP_LIST_LEVEL - row_lvl]));
else
break;
tst_nr >>= (RT_TIMER_SKIP_LIST_MASK + 1) >> 1;
}
/* 设置定时器标志位为激活态 */
timer->parent.flag |= RT_TIMER_FLAG_ACTIVATED;
/* 开中断 */
rt_hw_interrupt_enable(level);
return -RT_EOK;
}
一个初始化好的空的系统定时器列表示意图,只有一个成员
假设现在有3个定时器要启动。
定时器1: timeout_tick=4
定时器2: timeout_tick=2
定时器3: timeout_tick=3
插入定时器1(timeout_tick=4)
将定时器1节点从系统定时器移除。(相当于将节点取下晾衣架)
将定时器1状态为非active。
获取定时器1的超时节拍。(定时器超时节拍 = 系统节拍 + 定时器延时节拍)
获取系统定时器列表根节点地址到timer_list。
获取链表第一个节点的地址到row_head[0] 。(row_head[0] = &timer_list[0];)
应为链表为空,所以不执行for循环。
将定时器1插入系统定时器列表根节点。
将定时器1状态为active。
插入定时器2(timeout_tick=2)
前五步一样。
此时链表不为空,执行for循环。
获取定时器1的节点地址给 p 。
根据定时器1的节点地址p得出定时器1的地址给t 。
较定时器1(t) 和定时器2(timer) 超时时间大小。如果时间相同则在定时器列表中寻找下一个节点。如果定时器1(t)大,跳出for循环。即将定时器2节点插入到定时器1前面。(超时时间大的在后面)
后面几步一样。
插入定时器3(timeout_tick=3)
前五步一样。
第一次执行for循环,t(定时器2_timeout_tick=2) < timer(定时器3_timeout_tick=3)。
row_head[row_lvl] = row_head[row_lvl]->next。执行第二次for循环。
此时t(定时器1_timeout_tick=4) > timer(定时器3_timeout_tick=3)。
定时器3节点插入到定时器1节点之前。
扫描函数
用于扫描系统定时器列表,查询定时器的延时是否到期,如果到期则让对应的线程就绪。
/**
* 该函数用于扫描系统定时器列表,当有超时事件发生时
* 就调用对应的超时函数
*
* @NOTE 该函数在操作系统定时器中断中被调用
*/
void rt_timer_check(void)
{
struct rt_timer *t;
rt_tick_t current_tick;
register rt_base_t level;
/* 获取系统时基计数器rt_tick的值 */
current_tick = rt_tick_get();
/* 关中断 */
level = rt_hw_interrupt_disable();
/* 系统定时器列表不为空,则扫描定时器列表 */
while (!rt_list_isempty(&rt_timer_list[RT_TIMER_SKIP_LIST_LEVEL - 1]))
{
/* 获取第一个节点定时器的地址 */
t = rt_list_entry
(rt_timer_list[RT_TIMER_SKIP_LIST_LEVEL - 1].next, /* 节点地址 */
struct rt_timer, /* 节点所在的父结构的数据类型 */
row[RT_TIMER_SKIP_LIST_LEVEL - 1]); /* 节点在父结构的成员名 */
if ((current_tick - t->timeout_tick) < RT_TICK_MAX / 2)
{
/* 先将定时器从定时器列表移除 */
_rt_timer_remove(t);
/* 调用超时函数 */
t->timeout_func(t->parameter);
/* 重新获取 rt_tick */
current_tick = rt_tick_get();
/* 周期定时器 */
if ((t->parent.flag & RT_TIMER_FLAG_PERIODIC) &&
(t->parent.flag & RT_TIMER_FLAG_ACTIVATED))
{
/* 启动定时器 */
t->parent.flag &= ~RT_TIMER_FLAG_ACTIVATED;
rt_timer_start(t);
}
/* 单次定时器 */
else
{
/* 停止定时器 */
t->parent.flag &= ~RT_TIMER_FLAG_ACTIVATED;
}
}
else
break;
}
/* 开中断 */
rt_hw_interrupt_enable(level);
}
通过判断current_tick - t->timeout_tick > 0 判断定时器是否到期。到期移除定时器并调用超时函数。最后判断是否为周期定时器。
超时函数:
thread.c
/**
* 线程超时函数
* 当线程延时到期或者等待的资源可用或者超时时,该函数会被调用
*
* @param parameter 超时函数的形参
*/
void rt_thread_timeout(void *parameter)
{
struct rt_thread *thread;
thread = (struct rt_thread *)parameter;
/* 设置错误码为超时 */
thread->error = -RT_ETIMEOUT;
/* 将线程从挂起列表中删除 */
rt_list_remove(&(thread->tlist));
/* 将线程插入到就绪列表 */
rt_schedule_insert_thread(thread);
/* 系统调度 */
rt_schedule();
}
设置线程错误码为超时。
将线程从挂起列表中删除,前提是线程在等待某些资源而被挂起到挂起列表,如果只是延时到期,则这个只是空操作。
将线程就绪。执行系统调度。
修改代码
线程初始化函数
rt_err_t rt_thread_init(struct rt_thread *thread,
const char *name,
void (*entry)(void *parameter),
void *parameter,
void *stack_start,
rt_uint32_t stack_size,
rt_uint8_t priority)
{
/* 线程对象初始化 */
/* 线程结构体开头部分的成员就是rt_object_t类型 */
rt_object_init((rt_object_t)thread, RT_Object_Class_Thread, name);
rt_list_init(&(thread->tlist));
thread->entry = (void *)entry;
thread->parameter = parameter;
thread->stack_addr = stack_start;
thread->stack_size = stack_size;
/* 初始化线程栈,并返回线程栈指针 */
thread->sp = (void *)rt_hw_stack_init( thread->entry,
thread->parameter,
(void *)((char *)thread->stack_addr + thread->stack_size - 4) );
thread->init_priority = priority;
thread->current_priority = priority;
thread->number_mask = 0;
/* 错误码和状态 */
thread->error = RT_EOK;
thread->stat = RT_THREAD_INIT;
/* 初始化线程定时器 */
rt_timer_init(&(thread->thread_timer), /* 静态定时器对象 */
thread->name, /* 定时器的名字,直接使用的是线程的名字 */
rt_thread_timeout, /* 超时函数 */
thread, /* 超时函数形参 */
0, /* 延时时间 */
RT_TIMER_FLAG_ONE_SHOT); /* 定时器的标志 */
return RT_EOK;
}
线程延时函数
rt_err_t rt_thread_delay(rt_tick_t tick)
{
return rt_thread_sleep(tick);
}
/**
* 该函数将让当前线程睡眠一段时间,单位为tick
*
* @param tick 睡眠时间,单位为tick
*
* @return RT_EOK
*/
rt_err_t rt_thread_sleep(rt_tick_t tick)
{
register rt_base_t temp;
struct rt_thread *thread;
/* 关中断 */
temp = rt_hw_interrupt_disable();
/* 获取当前线程的线程控制块 */
thread = rt_current_thread;
/* 挂起线程 */
rt_thread_suspend(thread);
/* 设置线程定时器的超时时间 */
rt_timer_control(&(thread->thread_timer), RT_TIMER_CTRL_SET_TIME, &tick);
/* 启动定时器 */
rt_timer_start(&(thread->thread_timer));
/* 开中断 */
rt_hw_interrupt_enable(temp);
/* 执行系统调度 */
rt_schedule();
return RT_EOK;
}
/**
* 该函数用于挂起指定的线程
* @param thread 要被挂起的线程
*
* @return 操作状态, RT_EOK on OK, -RT_ERROR on error
*
* @note 如果挂起的是线程自身,在调用该函数后,
* 必须调用rt_schedule()进行系统调度
*
*/
rt_err_t rt_thread_suspend(rt_thread_t thread)
{
register rt_base_t temp;
/* 只有就绪的线程才能被挂起,否则退出返回错误码 */
if ((thread->stat & RT_THREAD_STAT_MASK) != RT_THREAD_READY)
{
return -RT_ERROR;
}
/* 关中断 */
temp = rt_hw_interrupt_disable();
/* 改变线程状态 */
thread->stat = RT_THREAD_SUSPEND;
/* 将线程从就绪列表删除 */
rt_schedule_remove_thread(thread);
/* 停止线程定时器 */
rt_timer_stop(&(thread->thread_timer));
/* 开中断 */
rt_hw_interrupt_enable(temp);
return RT_EOK;
}
修改系统时基更新函数
void rt_tick_increase(void)
{
/* 系统时基计数器加1操作,rt_tick是一个全局变量 */
++ rt_tick;
/* 扫描系统定时器列表 */
rt_timer_check();
}
原作者:橘长_
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