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嵌入式系统设计师学习笔记⑥:存储器的层次架构及Cache详解
存储器被组织成金字塔形的层次结构: 存储器自上而下,组成6个层次结构,依次变得更慢、访问效率更低、容量更大、每字节的造价更便宜。 如图所示: Cache: ①功能:提高CPU数据输入输出的速率,突破所谓的“冯·诺依曼瓶颈” ②速度:在计算机的存储系统体系中,Cache是访问速度较快的层次 ③原理:使用Cache改善系统性能的依据是程序的局部性原理 ④组成:Cache由两部分组成:控制部分和Cache存储器部分 局部性原理: 概念:利用程序的时间局部性和空间局部性来优化系统性能,平衡处理器与存储器之间的数据存取差异,故Cache能提高存储器的平均访问速度。 时间局部性:如果一个存储项被访问后,极有可能会在一段时间间隔内被多次访问。 int i =0,sum =0;for(i=0;i<10;i++){ sum = sum +i;}在上述程序中,局部变量i和sum被访问后,由于存在循环,因此会在短时间内被多次访问 空间局部性:如果一个存储项近期被访问到后,它在内存中相邻的内存空间也极有可能在短时间内被访问到。 int array[10];定义一个数组,由于数组在内存中是连续存放的,而且对于数组的操作一般都是逐个访问进行,因此若array[0]被访问后,数组中其他元素也极有可能会被访问到。 Cache能够减少内存的平均访问时间。Cache的参数: ①块(Line):数据交换的最小单位 ②命中(Hit):在较高层次中发现要访问的内容 命中率(Hit Rate) = 命中次数/访问次数命中时间:访问在较高层次中数据的时间 ③失效(Miss):需要在较低层次中访问块 失效率 = 1-命中率失效损失=替换较高层次数据块的时间+将该块交付给处理器的时间 ④命中时间<<(远小于)失效损失 Cache平均系统周期时间(以读操作为例:使用“Cache+主存储器”): t3 = h*t+(1-h)xt2h代表对Cache的访问命中率t1表示Cache的周期时间t2表示主存储器周期时间系统的平均周期为t3,(1-h)又称为失效率(未命中率) Cache的地址映像: 概念:主存和Cache是同样大小的块组成,主存以块为单位映像到Cache中。 ①通常由SRAM(静态存储器)组成。其访问速度远高于主存,接近CPU。 ②其功能是提高CPU数据输入输出的速率。其理论依据是程序的局部性原理。实现基础是将主存和Cache划分成大小相同的块/页。 ③装入缓存时将主存块与Cache块的映射关系存入相联存储表(硬件实现)中。 主存与Cache的映射由硬件自动实现④CPU通过主存地址访存时先访问Cache(若命中可提升速度,所以其关键性能指标是命中率),依据主存地址关联相联存储表转换为Cache地址。如果在Cache中没有,才需要访问主存(Cache页置换,置换算法会影响命中率)。 Cache地址映像的替换策略: 常见的地址映像和变化方式: ①直接映像和变换 ②组相联映像和变换 ③全相联映像和变换 地址映像:把主存地址空间映像到Cache地址空间。一、直接映像和变换: ①主存储器中一块只能映像到Cache的一个特定的块中 ②主存与缓存分成相同大小的数据块 ③主存空间按缓存容量分成区,每一区的块数与缓存的总块数相等 ④主存中某区的一块装入缓存时只能存入缓存中块号相同的位置 直接相联映射图: 特点: ①地址变换电路简单,访问速度快 ②空间利用率低,冲突概率高 ③对页面置换算法依赖度高,且Cache空间利用率低,命中率较低 二、组相联映像和变换: ①主存的任意一块可以映像到Cache中的任意一块的位置上 ②主存与缓存分为大小相同的数据块 ③主存的某一数据块可以装入缓存的任意一块空间中 组相联映射图: 特点: ①空间利用率高,命中率较高 ②冲突概率低 ③实现复杂,速度慢,适合小容量Cache 三、全相联映像和变换: ①主存和Cache按同样大小分块 ②Cache分为若干组,如两块一组,主存按Cache组数分区 ③每个组采用直接映射方式(组间:直接相联映射) ④组内的块则采用全相联映像方式 全相联映射图: 特点: ①是直接映像和组相连映像的折中方式 ②实现难度和造价要比直接映像方式高。 |
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