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Proteus模拟STM32F103R6微控制器之串口通信USART的方法,实验环境如下:
模拟软件:Proteus 8.11 SP0 开发环境:Keil MDK 5.33 参考资料:ST公司官方参考手册 一、原理图 STM32F103微处理器的USART1发送:PA9,接收:PA10。 虚拟终端的发送接到STM32F103的接收,虚拟终端的接收接到STM32F103的发送。原理图如下: 二、源码 // NVIC配置 static void NVIC_Configuration(void) { NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; // Configure the NVIC Preemption Priority Bits NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_1); // Enable the USART1 Interrupt NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); } // USART1配置 void USART1_Config(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); // Configure USART1 Tx as alternate function push-pull GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_10MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // Configure USART1 Rx as input floating GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // Configure USART1 USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); // NVIC configuration NVIC_Configuration(); // Enable USART1 Receive and Transmit interrupts USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, ENABLE); // Enable the USART1 USART_Cmd(USART1, ENABLE); } // 中断处理函数 void USART1_IRQHandler(void) { uint16_t temp; if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) { temp = USART_ReceiveData(USART1); USART_SendData(USART1, temp); } } 三、实现效果 对应上面的原理图,接收是上面2个虚拟终端,发送是下面1个虚拟终端。效果图如下: |
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