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STM32串口通讯
基于寄存器的STM32流水灯编程与基于固件库的STM32流水灯的差异 基于寄存器的编程方式更贴近与底层,类似机器语言一样;适用于较想深入了解内核的人。而基于固件库编程相当于对寄存器添加了一层封装,使移植更方便,偏向于更高层的更复杂的算法。 串口通讯的一些基本概念 1.串行通信与并行通信串口通讯的操作过程 实验环境 软件:MDK5,多功能串口调试助手。 硬件设备:ST-Link V2下载烧录线,USB to TTL(串口转换线),STM32核心板 硬件连接: ①USB转TTL线与STM32核心板的连接 ②ST-Link V2线与STM32核心板的连接接口 [tr]STM32核心板ST-Link[/tr]
导入一个STM32的串口项目 1导入STM32的项目到Keil中 2.编译项目文件,在编译过程中keil可能会提示xx文件找不到,你就需要手动添加该文件。 3.设置keil,使程序能够烧录到stm32芯片运行 ①设置输出文件 ②设置调试页面 这里是引用 ③如果现在就进行烧录,可能会报错"Flash Download error" ④右键项目–>Option for Target ‘USART’–>Debugger–>Setting–>Flash Download–>Erase Full Chip。 4.连接USB转串口线,并在电脑上安装串口驱动程序。 双击CH341SER.INF选择安装 在安装的时候,你需要保证你的u***是连上的,否则会失败 安装成功后打开设备管理器,查看端口是否安装成功 6.打开多功能串口调试助手,打开串口,在开发板上按一次Reset键,会发送一次数据。 STM32系统给上位机win10连续发送"hello windows!",当上位机给STM32发送"Stop将上述项目 1.将上述项目复制到另一个地方,重新使用keil打开 2.更改部分代码 总结 在连接硬件的时候,需要确保每一个需要的接口都被接正确。 |
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