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要完成功能:
作为主控,完成的功能为: 1、控制小车运动:通过STM32输出PWM波给驱动模块进行小车运动状态的控制。 2、与OpenMV4串口通信:实现与OpenMV4的串口收发字符类型数据功能。 3、与树莓派串口通信:实现与树莓派的串口收发字符类型数据功能。 4、OLED屏的显示:让OLED屏能显示表示当前状态的字符。 1、控制小车运动: STM32F407通过控制PWM波的输出,来实现小车四个轮子电机做出对应动作,以此来完成STM32控制小车运动。实现步骤: (1) STM32产生PWM波: 在STM32的工程文件OLED.uvprojx的TIM.c文件中,部分程序: (2)程序实现小车的不同运动状态: 在STM32的工程文件OLED.uvprojx的car.c文件中。通过设置四个轮子PWM波的占空比来实现小车的左转、右转、直走、停止以及调速等等,部分程序: (3)在main.c中做相应调用: 直接调用car.c中写好的函数即可。例如:leftrun(); rightrun(); 等等。 (4)完成对应IO口接线: 2、STM32与OpenMV4、树莓派的串口通信: 首先对本项目我们需要设置两个串口(程序中开了三串口),在STM32工程文件的usart.c文件中。USART用于实现STM32与OpenMV4间的串口通信。USART3用于实现STM32与树莓派间的串口通信。 (1) 设置串口: 部分usart.c: #include “sys.h” #include “usart.h” // //如果使用ucos,则包括下面的头文件即可。 //2,修改了USART_RX_STA,使得串口最大接收字节数为2的14次方 //3,增加了USART_REC_LEN,用于定义串口最大允许接收的字节数(不大于2的14次方) //4,修改了EN_USART1_RX的使能方式 //加入以下代码,支持printf函数,而不需要选择use MicroLIB //0x0d 回车键, 0x0a 换行键 r n // #if SYSTEM_SUPPORT_OS #include “includes.h” //ucos 使用 #endif u8 Res; #if 1 #pragma import(__use_no_semihosting) //标准库需要的支持函数 struct __FILE { int handle; }; FILE __stdout; //定义_sys_exit()以避免使用半主机模式 _sys_exit(int x) { x = x; } //重定义fputc函数 支持printf函数跟对应串口收发数据 int fputc(int ch, FILE *f) { while((USART1-》SR&0X40)==0);//循环发送,直到发送完毕 USART1-》DR = (u8) ch; return ch; } #endif //串口1 (A9,A10复用为USART1) #if EN_USART1_RX //如果使能了接收 //串口1中断服务程序 //注意,读取USARTx-》SR能避免莫名其妙的错误 u8 USART_RX_BUF[USART_REC_LEN]; //接收缓冲,最大USART_REC_LEN个字节。 //接收状态 //bit15, 接收完成标志 //bit14, 接收到0x0d //bit13~0, 接收到的有效字节数目 u16 USART_RX_STA=0; //接收状态标记 //初始化IO 串口1 (A9,A10复用为USART1) //bound:波特率 void uart_init(u32 bound){ //GPIO端口设置 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA,ENABLE); //使能GPIOA时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);//使能USART1时钟 //串口1对应引脚复用映射 GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource9,GPIO_AF_USART1); //GPIOA9复用为USART1 GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource10,GPIO_AF_USART1); //GPIOA10复用为USART1 //USART1端口配置 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10; //GPIOA9与GPIOA10 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;//复用功能 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //速度50MHz GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; //推挽复用输出 GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; //上拉 GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure); //初始化PA9,PA10 //USART1 初始化设置 USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//波特率设置 USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式 USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位 USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位 USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制 USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //收发模式 USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口1 USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能串口1 //USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC); #if EN_USART1_RX USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启相关中断 //Usart1 NVIC 配置 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;//串口1中断通道 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3;//抢占优先级3 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority =3; //子优先级3 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ通道使能 NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //根据指定的参数初始化VIC寄存器、 #endif } void USART1_IRQHandler(void) //串口1中断服务程序 { #if SYSTEM_SUPPORT_OS //如果SYSTEM_SUPPORT_OS为真,则需要支持OS. OSIntEnter(); #endif if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) //接收中断(接收到的数据必须是0x0d 0x0a结尾) { Res =USART_ReceiveData(USART1);//(USART1-》DR); //读取接收到的数据 //USART_SendData(USART1, Res); //向串口1发送数据 while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET);//等待发送结束 } if((USART_RX_STA&0x8000)==0)//接收未完成 { if(USART_RX_STA&0x4000)//接收到了0x0d { if(Res!=0x0a)USART_RX_STA=0;//接收错误,重新开始 else USART_RX_STA|=0x8000; //接收完成了 } else //还没收到0X0D { if(Res==0x0d)USART_RX_STA|=0x4000; else { USART_RX_BUF[USART_RX_STA&0X3FFF]=Res ; USART_RX_STA++; if(USART_RX_STA》(USART_REC_LEN-1))USART_RX_STA=0;//接收数据错误,重新开始接收 } } } #if SYSTEM_SUPPORT_OS //如果SYSTEM_SUPPORT_OS为真,则需要支持OS. OSIntExit(); #endif } #endif //USRT2以下(A2,A3复用为USART2) //省略,和USRT同理 //USRT3以下(B11,B10复用为USART3) //省略,和USRT同理 (2)main.c 调用实现串口通信: 对于STM32与OpenMV4实现串口通信,因为我们是用printf()函数来收发数据的,所以在main.c中使用串口1需要完成: //1、初始化:uart_init(9600);//初始化串口波特率为 9600 //2、修改usart.c的重定义fputc函数 //3、修改USART_RX_STA、USART_RX_BUF以及接受标注位USART_RX_STA = 0 //4、代码: 对于STM32与树莓派实现串口通信,因为表示使用printf()函数来收发数据(只能其中一个串口使用printf()函数来收发数据),所以在main.c中使用串口3需要完成: //1、初始化:uart_init(9600);//初始化串口波特率为 9600 //2、修改USART_RX_STA、USART_RX_BUF以及接受标注位USART_RX_STA = 0 //3、使用 USART_SendData(USART3,‘X’); 来发送一个X字符。 //4、代码: 3、OLED屏的显示: 在STM32 工程文件中的oled.c文件中将其设置好并封装好需要使用的函数。这里我们只需要使用: //1、显示字符串:OLED_ShowString(u8 x,u8 y,u8 *chr,u8 Char_Size);例如OLED_ShowString(0,2,“left01”,16); //2、清屏函数:OLED_Clear(); |
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