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为什么要看门狗
在由单片机构成的微型计算机系统中,由于单片机的工作常常会受到来自外界电磁场的干扰,造成程序的跑飞,而陷入死循环,程序的正常运行被打断,由单片机控制的系统无法继续工作,会造成整个系统的陷入停滞状态,发生不可预料的后果,所以出于对单片机运行状态进行实时监测的考虑,便产生了一种专门用于监测单片机程序运行状态的模块或者芯片,俗称“看门狗”(watchdog) 。 看门狗解决的问题是什么
一、时钟源不同 stm32独立看门狗:stm32独立看门狗使用的是内部专门的 40Khz低速时钟,不需要使能时钟操作。窗口看门狗:窗口看门狗使用的是 PCLK1的时钟,使用前需要先使能时钟。 二、中断不同 stm32独立看门狗:stm32独立看门狗没有中断,超时直接位。窗口看门狗:窗口看门狗可以在中断中做位前的函数操作。 三、使用条件不同 stm32独立看门狗:stm32独立看门狗一般用于避免程序跑飞或者死循环。窗口看门狗:窗口看门狗避免程序不安预定逻辑执行,比如先于理想环境完成,或者后于极限时间超时。 独立看门狗功能描述
独立看门狗超时时间 溢出时间计算: Tout=((4×2^prer) ×rlr) /40 (M3) 时钟频率LSI=40K, 一个看门狗时钟周期就是最短超时时间。(Tout的单位是ms) 最长超时时间= (IWDG_RLR寄存器最大值)X看门狗时钟周期 IWDG独立看门狗操作库函数 void IWDG_WriteAccessCmd(uint16_t IWDG_WriteAccess);//取消写保护:0x5555使能void IWDG_SetPrescaler(uint8_t IWDG_Prescaler);//设置预分频系数:写PRvoid IWDG_SetReload(uint16_t Reload);//设置重装载值:写RLRvoid IWDG_ReloadCounter(void);//喂狗:写0xAAAA到KRvoid IWDG_Enable(void);//使能看门狗:写0xCCCC到KRFlagStatus IWDG_GetFlagStatus(uint16_t IWDG_FLAG);//状态:重装载/预分频 更新 独立看门狗操作步骤
#include "led.h"#include "delay.h"#include "key.h"#include "sys.h"#include "IWDG.h" int main(void) { vu8 key=0; delay_init(); //延时函数初始化 LED_Init(); //LED端口初始化 KEY_Init(); //初始化与按键连接的硬件接口 delay_ms(200); LED0=0; //先点亮红灯 IWDG_Init(4,625);//最大溢出时间是一秒,就是在没有喂狗的情况下系统间隔1秒复位 while(1) { if(KEY_Scan(0)==WKUP_PRES) { IWDG_ReloadCounter(); } }} IWDG.h中的代码: #include "IWDG.h"void IWDG_Init(u8 prer,u16 rlr){ IWDG_WriteAccessCmd(IWDG_WriteAccess_Enable);//取消寄存器写保护 IWDG_SetPrescaler(prer);//设置预分频系数,确定时钟 IWDG_SetReload(rlr);//设置看门狗重装载值,确定溢出时间 IWDG_ReloadCounter();//从重装载值开始计数,应用程序喂狗(就是加载计数器,将rlr的值加载到计数器),向 IWDG_KR 写入 0XAAAA,通过这句,将使 STM32 重新加载 IWDG_RLR 的值到看门狗计数器里面。即实现独立看门狗的喂狗操作。 IWDG_Enable();//使能看门狗,向 IWDG_KR 写入 0XCCCC,通过这句,来启动 STM32 的看门狗。注意 IWDG 在一旦启用,就不能再被关闭!想要关闭,只能重启,并且重启之后不能打开 IWDG,否则问题依旧,所以在这里提醒大家,如果不用 IWDG 的话,就不要去打开它,免得麻烦。} 以上代码运行结果是:在没有按KER_UP的情况下(没有喂狗)LED亮2秒灭一秒闪烁,如果在一秒内按KEY_UP按键的次数大于等于一(在系统复位之前喂狗,也就是计数器倒计时到0之前)则LED常亮 |
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程序跑进死循环后,Autosar OS不能触发Task运行了吗?
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只有小组成员才能发言,加入小组>>
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