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FPGA通过什么实现逻辑功能,以超级马里奥为例子讲述FPGA有些制作。1、FPGA游戏目标没有CPU,单纯用 FPGA 的verilog硬件语言来实现一个游戏,而这个游戏还得符合老师要求,由于没有 CPU,游戏逻辑不能太复杂,画面也不能太复杂?想存储图片但是Rom与Ram又那么小,但是要够好玩,要有彩色画面,最好有动画,这不是既像马儿跑又想马儿不吃草么?2、最早期的游戏是怎么自作的?最早FC时代的《 超级马里奥 》剧情并不是很长,一共也就 8 个场景线性布置关卡,但 8 个关卡在当时看来也算得上
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