图 17-1
结构
结构是一种数据的集合体,它能按需要将不一样类型的变量组合在一起,整个集合体用 一个结构变量名表示,组成这个集合体的各个变量称为结构成员。理解结构的概念,能用 班级和学生的关系去理解。班级名称就相当于结构变量名,它代表所有同学的集合,而每个 同学就是这个结构中的成员。使用结构变量时,要先定义结构类型。一般定义格式如下:
- struct 结构名 {结构元素表};
- 例子:struct FileInfo
- {
- unsigned char FileName[4]; unsigned long Date; unsigned int Size;
- }
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上面的例子中定义了一个简单的文件信息结构类型,它可用于定义用于简单的
单片机文 件信息,结构中有三个元素,分别用于操作文件名、日期、大小。因为结构中的每个数据成 员能使用不一样的数据类型,所以要对每个数据成员进行数据类型定义。定义好一个结构类 型后,能按下面的格式进行定义结构变量,要注意的是只有结构变量才能参与程序的执 行,结构类型只是用于说明结构变量是属于那一种结构。
struct 结构名 结构变量名 1,结构变量名 2……结构变量 N; 例子:struct FileInfo NewFileInfo, OleFileInfo;
通过上面的定义 NewFileInfo 和 OleFileInfo 都是 FileInfo 结构,都具有一个字符型数组 一个长整型和一个整形数据。定义结构类型只是给出了这个结构的组织形式,它不会占用存 储空间,也就说结构名是不能进行赋值和运算等操作的。结构变量则是结构中的具体成员, 会占用空间,能对每个成员进行操作。
结构是允许嵌套的,也就是说在定义结构类型时,结构的元素能由另一个结构构成。 如:
- struct clock
- {
- unsigned char sec, min, hour;
- }
- struct date
- {
- unsigned int year;
- unsigned char month, day;
- struct clock Time; //这是结构嵌套
- }
- struct date NowDate; //定义 data 结构变量名为 NowDate
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开始学习的朋友看到这可能会发问:“各个数据元素要如何引用、赋值呢?”使用结构变量 时是通过对它的结构元素的引用来实现的。引用的方法是使用存取结构元素成员运算符“.” 来连接结构名和元素名,格式如下:
结构变量名.结构元素
要存取上例结构变量中的月份时,就要写成 NowDate..year。而嵌套的结构,在引用元 素时就要使用多个成员运算符,一级一级连接到最低级的结构元素。要注意的是在 单片机c语言 中 只能对最低级的结构元素进行访问,而不可能对整个结构进行操作。操作例子:
NowDate.year = 2005;
NowDate.month = OleMonth+ 2; //月份数据在旧的基础上加 2
NowDate.Time.min++; //分针加 1,嵌套时只能引用最低一级元素 一个结构变量中元素的名字能和程序中其他地方使用的变量同名,因为元素是属于它所在 的结构中,使用时要用成员运算符指定。
结构类型的定义还能有如下的两种格式。
- struct
- {
- 结构元素表
- } 结构变量名 1,结构变量名 2……结构变量名 N;
- 例:struct
- {
- unsigned char FileName[4]; unsigned long Date; unsigned int Size;
- } NewFileInfo, OleFileInfo;
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这一种定义方式定义没有使用结构名,称为无名结构。通常会用于程序中只有几个确定 的结构变量的场合,不能在其它结构中嵌套。
另一种定义方式如下:
- struct 结构名
- {
- 结构元素表
- } 结构变量名 1,结构变量名 2……结构变量名 N;
- 例:struct FileInfo
- {
- unsigned char FileName[4]; unsigned long Date; unsigned int Size;
- } NewFileInfo, OleFileInfo;
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使用结构名能便于阅读程序和便于以后要在定义其它结构中使用。
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