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10个回答
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没有刷新率与fps不同。
即使对于每个无限时间内有1帧的静态图像,刷新率仍然是60Hz等.FPS由每秒可以生成的许多新帧决定,并且由与渲染帧相关的处理能力控制,即它取决于 关于场景的复杂性:对象的数量,光源,渲染类型,阴影,纹理等。刷新率由VGA控制器决定,但FPS由生成帧的cpu / gpu生成。 - 如果提供的信息有用,请将答案标记为“接受为解决方案”。给予您认为有用且回复的帖子。 在原帖中查看解决方案 |
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嗨,
你通常需要查看Vsync频率,如果它显示30Hz然后30fps。 如果您已经开发了核心,那么您需要生成30 HZ的Vsync。 还要确保在33.33 ms内传输768 Hsync,大约是43 us。 问候, Vanitha。 -------------------------------------------------- -------------------------------------------请在发布前进行谷歌搜索, 您可能会找到相关信息。请留下帖子 - “接受为解决方案”,如果提供的信息有用且回复,请给予赞誉 |
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除非您生成隔行扫描视频输出,否则刷新率和帧速率是相同的。
VGA的经典定义是640x480分辨率视频。 如果完全输出480行视频,然后输出垂直同步脉冲,则使用“逐行扫描”格式。 如果输出480行视频的一半,接着是垂直同步脉冲,接着是剩余的一半视频行,接着是第二个垂直同步脉冲 - 您正在使用“隔行扫描”视频格式。 换句话说,奇数和偶数视频行在两个连续的视频场中输出,这两个视频场一起构成单个视频帧。 在隔行扫描信号格式中,帧速率是场(或垂直同步)速率的一半。 有许多在线资源用于理解多种形式的视频信号系统。 如果您正在为LCD显示设备生成视频,您几乎肯定会使用60FPS的逐行信号格式,而不是30FPS。 - 鲍勃埃尔金德 签名:新手的自述文件在这里:http://forums.xilinx.com/t5/New-Users-Forum/README-first-Help-for-new-users/td-p/219369总结:1。 阅读手册或用户指南。 你读过手册了吗? 你能找到手册吗?2。 搜索论坛(并搜索网页)以寻找类似的主题。 不要在多个论坛上发布相同的问题。 不要在别人的主题上发布新主题或问题,开始新的主题!5。 学生:复制代码与学习设计不同.6“它不起作用”不是一个可以回答的问题。 提供有用的详细信息(请与网页,数据表链接).7。 您的代码中的评论不需要支付额外费用。 我没有支付论坛帖子的费用。 如果我写一篇好文章,那么我一无所获。 |
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从65 MHz像素时钟速率来看,我会说你正在生成一个标准的1K x 768 60 fps逐行扫描输出。
这是VESA标准。 据我所知,1 f x 768在30 fps时没有“标准”。 如果您正在向显示器驱动模拟信号,则可能需要坚持使用标准速率。 对于DVI或HDMI,您应该具有更大的灵活性,因为监视器无需从数字视频格式的水平定时重新创建像素时钟。 - Gabor |
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卡皮尔,
你想要建造什么? 这将有助于我们提供有用的指导。 - 鲍勃埃尔金德 签名:新手的自述文件在这里:http://forums.xilinx.com/t5/New-Users-Forum/README-first-Help-for-new-users/td-p/219369总结:1。 阅读手册或用户指南。 你读过手册了吗? 你能找到手册吗?2。 搜索论坛(并搜索网页)以寻找类似的主题。 不要在多个论坛上发布相同的问题。 不要在别人的主题上发布新主题或问题,开始新的主题!5。 学生:复制代码与学习设计不同.6“它不起作用”不是一个可以回答的问题。 提供有用的详细信息(请与网页,数据表链接).7。 您的代码中的评论不需要支付额外费用。 我没有支付论坛帖子的费用。 如果我写一篇好文章,那么我一无所获。 |
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我正在生成灰度测试图案,以1024x768分辨率在显示器上显示,像素时钟为65 MHz。
我正在生成HSync& VSync根据此时序(XGA 1024x768 @ 60Hz像素时钟65 MHz)。 现在我必须确保输出为30fps。 我的问题是如何以30fps的速度确定它的身份。 我对刷新率和帧率感到困惑; 是一回事吗? 根据XGA 1024x768时序,刷新率为60 Hz,这意味着它是60 fps。 如果是这样,我如何获得30 fps。 我还在一些文章中读到刷新率和fps可能不同,假设你可以在30 fps下获得120 Hz的刷新率。 这对我来说很困惑请帮忙.RegardsKapil |
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没有刷新率与fps不同。
即使对于每个无限时间内有1帧的静态图像,刷新率仍然是60Hz等.FPS由每秒可以生成的许多新帧决定,并且由与渲染帧相关的处理能力控制,即它取决于 关于场景的复杂性:对象的数量,光源,渲染类型,阴影,纹理等。刷新率由VGA控制器决定,但FPS由生成帧的cpu / gpu生成。 - 如果提供的信息有用,请将答案标记为“接受为解决方案”。给予您认为有用且回复的帖子。 |
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嗨Kapil,
如果您仍有疑问,请访问以下链接fps& 刷新率(快门速度) http://hometheater.about.com/od/televisionbasics/qt/framevsrefresh.htm 问候, Vanitha -------------------------------------------------- -------------------------------------------请在发布前进行谷歌搜索, 您可能会找到相关信息。请留下帖子 - “接受为解决方案”,如果提供的信息有用且回复,请给予赞誉 |
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只有小组成员才能发言,加入小组>>
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