选板中往往会发现虽然不懂语言,但是图像所表达的意思是通用的,也就是说每个子模块的表达最直接的一步是图标的制作,下面关于图标编辑器做一定的讲解。 1、双击右上角图标打开编辑器。默认的图标,最右侧有很多常用的像绘图中的一些功能,其功能如图标所示一目了然,不知道的可以将鼠标放上去就有说明。常用的就两三个。
(1)7-1是选择,像绘图中的截图,截取一部分图移动或其他操作。常用于删除不需要的图。双击为选择全部,随手按下delete将全图删除,绘制自己的图。删除后的图像PS的背景界面。
(2)3-1是画长方形外框,常用是双击画最外框,当然单击就是随便画大小。框的颜色就是右下角的颜色,这里有两个颜色下部分讲。
(3)2-2泼油漆。常用双击,注意右下角颜色,选中后左键双击就是左边颜色,选中后右键双击就是右边颜色。当然颜色的选择和常规的其他地方的颜色选择都是一样的,这些程序都是调用window底层的应用程序。 (4)5-2有时候用,主要是他可以选择写哪都可以,弊端就是不能调整字体大小。 (5)7-2经常用于调整图层,选择目标后,被选择的图层清晰些,不被选择的稍微淡化,凸显后可以移动,也可以选择操作,对称操作,增加图像的可操作性。该部分操作后可以双击空白处,就可以进行其他操作。
2、图标文本 简单说就是写字,优点是可以调整字体样式和大小,缺点是调整位置有限,调整该缺点的方法就是空格,如果只输入一行,文本就会居中,如果想偏左或者偏右就在该文本前后加空格,这部分写的字,在上一节中的7-1选择工具是选择不了的,该图标文本是个特殊的图层,不受其他工具影响,只能在本界面操作。其他字体-对齐-大小-颜色之类的就不介绍了。
3、符号 符号中可以选择喝多已有的小图(一般是16*16和32*32)找到后直接点击拖动到图标对应位置。会有很多人想问没有自己需要的图怎么办?两种办法,一种是根据现在有的图移动到图上根据1中的选择、删除、旋转、调色等操作,将不同图中的部分组合到一个图上。另一种是导入自己有的图标。位置在电脑-文档-Dlabview Data-Glyphs中,里面根据每个类别创建的文件夹,就像编辑器中的左侧类别名称。在该文件夹中新建文件夹,放入一个16*16的图标后,返回该编辑器的符号界面,点击图中红色框进行刷新就可以看到并使用。
4、图层 这部分使用功能的较少,在菜单栏中的菜单使用功能较多,两个功能差不多,一般用创建新图层,也就是组合不同图标创新新图标的时候。合并图层就是讲用户图层合而为一。
5、模板 模板和图标的操作一样,只是位置不同罢了。,点击刷新后就可以使用功能
6、看到第五部分可以想到,我的模板怎么制作,或者模板制作有什么作用。作用可能就是一个是当你花长时间组装一个好看的图标或者模板之类的,下次还要这样做,怎么办?做成图标或者模板下次使用。假设就是上面创建的图标想作为模板,点击文件后另存为模板或者符号,操作都一样,这里点击模板展示,看中图中红框中的名称、位置,别保存错位置了。随后看到模板位置就有了。
总的来说,图标编辑器大致功能的简明说明就这些,常用使用操作如此。简约直观的图标需要自我操作。
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