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芯片资源不够,只能裁剪ucGUI的部分功能来编译通过了.
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先将ucgui的内存改到最小,然后在一点点加大测试一下,还有就是有没有使用动态内存管理
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我在RBT6上同时移植了UCOSII、UCGUI、FATFS(几乎占用了全部的空间了)
ZET6是足够的 你看看堆栈设置(我使用了0X000D00吧,具体不清楚了)的合理不合理,还有GUI_ALLOC_SIZE的值(我用了12500吧,记不清了)修改一下 这两个参数要同时修改,多改几次,就能找到一个合适的 同时,不排除你移植的时候某些文件、文件名产生了冲突 譬如原子的LCD函数中的文件名、函数名(那些以LCD开头的都需要修改)跟UCGUI中的函数名、文件名冲突,需要自己修改一下名字就OK了 |
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详见手册内存消耗表。
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请问动态内存管理怎么用的啊?
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动态内存管理,即GUI_ALLOC_SIZE大小的设置,属于ucGUI原理的部分,用户只用根据自己的需要设置其大小即可
先申请GUI_ALLOC_SIZE大小的固定存储空间,以后建立控件等需要保存控件相关信息时都保存在其上面,当控件被删除等事件时将释放存储空间,从而达到对存储空间的动态申请分配,动态管理 |
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但这些内存申请还是占用的内部RAM吧,我想用外部扩展的1M怎么用?能把GUI_ALLOC_SIZE分配到外部去吗?
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只有小组成员才能发言,加入小组>>
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