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STM32出现HardFault_Handler故障的原因主要有两个方面:
1、内存溢出或者访问越界。这个需要自己写程序的时候规范代码,遇到了需要慢慢排查。 2、堆栈溢出。增加堆栈的大小。 出现问题时排查的方法: 发生异常之后可首先查看LR寄存器中的值,确定当前使用堆栈为MSP或PSP,然后找到相应堆栈的指针,并在内存中查看相应堆栈里的内容。由于异常发生时,内核将R0~R3、R12、LR、PC、XPRS 寄存器依次入栈,其中LR即为发生异常前PC将要执行的下一条指令地址。 注意:寄存器均是32位,且STM32是小端模式。(参考Cortex-M3权威) |
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在进入HardFault_Handler之后,根据堆栈指针查看堆栈,找到堆栈中最新的函数返回地址,到这个地址上去加断点,一步步根据汇编执行代码。很快就能找到出错原因,大多数是数组溢出,或者是指针初始化的问题。
试试这个能解决不 |
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本帖最后由 小贾-370388 于 2014-11-18 10:16 编辑
STM32出现HardFault_Handler故障的原因主要有两个方面: 1、内存溢出或者访问越界。这个需要自己写程序的时候规范代码,遇到了需要慢慢排查。 2、堆栈溢出。增加堆栈的大小。 出现问题时排查的方法: 发生异常之后可首先查看LR寄存器中的值,确定当前使用堆栈为MSP或PSP,然后找到相应堆栈的指针,并在内存中查看相应堆栈里的内容。由于异常发生时,内核将R0~R3、R12、LR、PC、XPRS 寄存器依次入栈,其中LR即为发生异常前PC将要执行的下一条指令地址。 注意:寄存器均是32位,且STM32是小端模式。(参考Cortex-M3权威) 楼主可以尝试这个方法将HardFault_Handler函数添加BX LR语句直接返回的形式。然后在这条语句打个断点,一旦在断点中停下来,说明出错了,然后再返回,就可以返回到出错的位置的下一条语句那儿 __asm void wait() { BX lr } void HardFault_Handler(void) { /* Go to infinite loop when Hard Fault exception occurs */ wait(); } |
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楼上的那个函数只适用于ARM自家编译器吧,楼主你的IAR编译器应该这样写:IAR的汇编内联和MDK的有一点不一样!
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谢谢楼上各位,楼主问题解决了吗
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报纸弟弟麦花 发表于 2018-9-10 14:42 讲得不错。 |
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mark,6#的答案在MDK中使用需要修改么?怎么改?asm?
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我这问题常有,基本上这些原因不管的,查程序,肯定有个地方有一个简单错误,可以仿真下,看看哪步不对
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